s1mple вперше зіграв за FaZe на IEM Dallas 2025 - Gameinside.ua

s1mple вперше зіграв за FaZe на IEM Dallas 2025

Марчін Блаха вважає, що саме ігри стали головним джерелом популярності всесвіту “Відьмака”.

Один із провідних розробників “Відьмак 4”, Марчін Блаха, поділився своїми думками про повернення до створення нової гри.

В інтерв’ю PC Gamer він зазначив, що його впевненість походить не лише з досвіду, а й з репутації CD Projekt Red, яка протягом років стала важливою частиною успіху цілої франшизи: “Це вже добре відомий всесвіт. Люди полюбили його, і ми знаємо, як з ним працювати. Я спокійний за The Witcher 4”.

Блаха підкреслює, що студія не створювала ні Геральта, ні всесвіт відьмацького світу — це все заслуга Анджея Сапковського. Проте, на його думку, саме ігри допомогли цьому всесвіту насправді стати популярним.

“Раніше ми не мали такої популярності. Тепер же — маємо. Ця серія стала важливою частиною мене, я став більш впевненим, і це просто продовжується. Без тривоги. Це приємно усвідомлювати, що ти створив щось велике, що, можливо, залишиться в пам’яті”.

Що думає сам Сапковський на цю тему, можна лише здогадуватися. Але історія показує, що його думка щодо екранізацій його творів часто змінюється. Водночас, без ігор від CD Projekt Red “Відьмак” навряд чи здобув би популярність поза межами польського фентезі, яке, хай і стало культовим, залишалося б у нішевому статусі.

Раніше повідомлялося, що CD Projekt RED презентувала святковий трейлер “Відьмак 3” до десятиріччя гри.

Головний сценарист "Відьмак 4" цілковито впевнений у вдалому результаті проекту

Головний сценарист “Відьмак 4” цілковито впевнений у вдалому результаті проекту

Десять інді-ігор, які варто випробувати в 2025 році

Десять інді-ігор, які варто випробувати в 2025 році