Головний сценарист “Відьмак 4” цілковито впевнений у вдалому результаті проекту

Марчін Блаха вважає, що саме відеоігри сприяли популяризації всесвіту “Відьмака”.

Один з основних розробників “Відьмак 4”, Марчін Блаха, висловив впевненість у поверненні до роботи над новим проектом.

В інтерв’ю виданню PC Gamer він зазначив, що його спокій забезпечується не лише досвідом, але й репутацією CD Projekt Red, яка за роки стала невід’ємною частиною успіху франшизи: “Це вже відомий всесвіт. Люди його люблять, і ми знаємо, як із ним працювати. Я спокійно ставлюся до The Witcher 4”.

Блаха зазначає, що студія не вигадувала ні Геральта, ні самого світу відьмаків—усе це створив Анджей Сапковський. Однак, на його думку, саме відеоігри зробили всесвіт по-справжньому популярним.

“Раніше в нас не було такої популярності. Зараз вона є. Ця серія вплинула на мене, я став упевненішим, і тепер це просто триває. Я відчуваю задоволення, усвідомлюючи, що створив щось велике, що, можливо, залишиться в пам’яті”.

Думка самого Сапковського з цього питання залишається відкритою. Проте історія свідчить, що він часто змінює свою позицію щодо адаптацій своїх творів. Справедливим є те, що без ігор від CD Projekt Red “Відьмак” навряд чи зміг би вийти за межі популярності польського фентезі, навіть попри свій культовий, але все ж нішевий статус.

Нещодавно компанія CD Projekt RED представила святковий трейлер “Відьмак 3” на честь 10-річчя випуску гри.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.