InkMate оголосив про призупинення роботи після скандалу зі зброєю

InkMate оголосив про призупинення роботи після скандалу зі зброєю

Передусім японський геймдизайнер прагне створити щось абсолютно нове.

Хідео Кодзіма виявляє небажання, щоб Death Stranding 2 стала масовим хітом. В новому інтерв’ю виданню EDGE він відкрито зазначає: якщо лише 40% гравців залишаться задоволені, а решта вважатимуть цю гру абсолютно безглуздою – він сприйме це з радістю.

За його словами, загальне визнання знищує оригінальність. Він не має наміру конкурувати за популярністю, не женеться за актуальними трендами і точно не зацікавлений у тому, щоб його гра нагадувала вже існуючі проекти:

“Мене не цікавить масовий сегмент або продажі мільйонів копій… Це не моя мета. Я не хочу просто повторювати те, що вже є. Я прагну створити щось нове”.

Кодзіма підкреслює, що не має наміру робити ігри-блокбастери з рейтингом не нижче 80%. Навіть позитивні перші огляди Death Stranding 2 його турбують: з його точки зору, відсутність суперечок і критики викликає підозру у безпеці проекту.

Раніше з’явилася інформація, що у Кодзіми є флешка, на якій записані ідеї для ігор на випадок його відсутності. Наразі легендарний геймдизайнер працює одночасно над трьома проектами.

Кодзіма висловив бажання, щоб Death Stranding 2 не мала величезних обсягів продажу

Кодзіма висловив бажання, щоб Death Stranding 2 не мала величезних обсягів продажу

Існують чутки про можливу причетність зетника Pure до матчфіксингу

Існують чутки про можливу причетність зетника Pure до матчфіксингу