Кодзіма висловив бажання, щоб Death Stranding 2 не мала величезних обсягів продажу

Кодзіма прагне створити щось унікальне

Відомий японський геймдизайнер Хідео Кодзіма має намір реалізувати унікальний проект. У недавньому інтерв’ю він висловив своє бажання, щоб його гра Death Stranding 2 не стала комерційно успішною у традиційному розумінні.

За його словами, якщо лише невелика частина гравців, скажімо, чотири з десяти, залишиться задоволена результатом, а інші вважатимуть гру провальною, він сприйме це позитивно. Кодзіма вважає, що масова популярність позбавляє проектів унікальності. Він не має наміру змагатися за топ-продажі, не прагне слідувати модним тенденціям і прагне уникати повторення вже існуючих ідей:

“Мене не цікавлять масові продажі чи досягнення мільйонних тиражів. Це не те, чого я хочу. Я прагну створити щось нове, а не відтворювати вже відомі проекти”.

Кодзіма зазначив, що не зацікавлений у створенні блокбастерів з високими рейтингами. Навіть позитивні відгуки про Death Stranding 2 викликають у нього занепокоєння: на його думку, відсутність критики і супротиву може свідчити про те, що проект недостатньо ризикований.

Раніше повідомлялось, що у Кодзіми є накопичена флешка з ідеями для майбутніх ігор на випадок, якщо з ним трапиться щось несподіване. Наразі він працює над трьома різними проектами одночасно.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.