Chess.com, SNK і MOONTON стають партнерами Esports Nations Cup

Chess.com, SNK і MOONTON стають партнерами Esports Nations Cup

Фонд Esports World Cup Foundation (EWCF) оголосив Chess.com, SNK і MOONTON Games партнерами-видавцями першого Esports Nations Cup. Ці три компанії стали офіційними видавцями першого турніру з кіберспорту, в якому країни змагатимуться між собою в різних іграх.

Як офіційний видавець Esports Nations Cup, Chess.com, SNK і MOONTON будуть співпрацювати з організатором заходу з метою розробки кваліфікаційних шляхів і форматів турнірів для своїх ігор. Згідно з пресрелізом, співпраця над форматами забезпечить «послідовну глобальну структуру».

Запуск Esports Nations Cup слідує за створенням Esports World Cup, багатотитульного заходу в Саудівській Аравії, який включає великий вибір ігор та найбільшу в світі організацію з кіберспорту.

«Завдяки тісній співпраці з видавцями ми можемо зробити Esports Nations Cup справді орієнтованим на гравців і надати їм можливість представляти свою країну в іграх, які визначають їхню кар’єру», — сказав Ральф Райхерт, генеральний директор Esports World Cup Foundation.

«Завдяки семи партнерам, які на даний момент оголошені як тісні співпрацівники, ми можемо активізувати гравців по всьому світу, щоб провести Кубок націй, який буде відчуватися заслуженим для гравців і реальним для вболівальників, а також створити сцену, до якої національні команди зможуть прагнути протягом багатьох років».

Chess.com, SNK і MOONTON приєдналися до EA, KRAFTON, Tencent та Ubisoft як видавці, що підтримують Esports Nations Cup. Дебют турніру відбудеться в Ер-Ріяді в листопаді 2026 року, змагання передбачають участь національних команд у командних та індивідуальних дисциплінах.

Організатори не розкрили список ігор, які будуть представлені, а турнір проходитиме двічі на рік. Попри захоплення концепцією національних змагань, спільноту хвилюють великі інвестиції Саудівської Аравії в кіберспорт. А також участь країни-агресора РФ, тому знову постає питання, чому кіберспортивна спільнота вкотре дозволяє Росії використовувати кіберспорт як інструмент політичного впливу та створювати враження, що вона не “не веде” криваву війну проти України.

FEAR дав інтерв'ю HLTV, де розповів про підписання контракту з Jackasmo

FEAR дав інтерв’ю HLTV, де розповів про підписання контракту з Jackasmo

Яким був перший ігровий день BLAST Slam V

Яким був перший ігровий день BLAST Slam V