Call of Duty: WW2 виключили з продажу на ПК через хакерські атаки на гравців

Хакери атакували комп’ютери гравців, відкриваючи блокноти та змінюючи шпалери на робочих столах.

Call of Duty: WW2 піддала нападам хакерів.

Компанія Activision тимчасово прибрала гру Call of Duty: WW2 з PC Game Pass всього через кілька днів після запуску. Гравці почали масово повідомляти про небезпечну вразливість, що дозволяє віддалене виконання коду. Завдяки цій дірі хакери отримують можливість доступу до комп’ютерів користувачів.

Проблема стосується саме версії гри в Microsoft Store, тоді як у Steam або Battle.net подібна вразливість не виявлена. Проте запуск гри наразі залишається небезпечним, оскільки зловмисники можуть впроваджувати шпигунське програмне забезпечення, блокувати комп’ютер або викрадати особисті дані.

Один з прикладів ситуації продемонстрував стример Wrioh, чий екран під час гри зазнавав зависань, з’являлися вікна блокнота, а шпалери змінювалися на зображення невідомої особи. Виявилося, що на скріншоті зображений адвокат, якого Activision залучила для боротьби з чітерами.

Інший користувач, LasagneManne, стверджує, що йому навіть пропонували купити цю RCE-уразливість як частину програмного забезпечення з класичними чітами.

На думку експертів з VX-Underground, на відео Wrioh може бути продемонстровано запуск інструмента віддаленого адміністрування (RAT) або шифрувальника. На щастя, фахівці зазначають, що, наразі зловмисники лише жартують над користувачами, не викрадаючи дані в великих обсягах.

Activision поки що заявила, що Call of Duty: WW2 “тимчасово виведена в офлайн” на ПК для проведення розслідування проблеми.

Раніше стало відомо, що в Call of Duty: Black Ops 6 з’являться скіни персонажів Бівіса і Баттхеда. Вигляди стали доступні 5 липня.

━ Читайте також

Від розробки до полиць АТБ: як створювали альманах S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC, АТБ та Loyalty Games розповіли, як створювали альманах S.T.A.L.K.E.R. 2, чому довелося збільшувати наклад і як проєкт отримав дві нагороди.

Unity, Unreal Engine, Godot: який рушій стоїть за вашою грою

Дізнайтеся, як працюють та чим відрізняються рушії Unity, Unreal Engine і Godot та для яких ігор підходить кожен із них.

Українських ігор стає більше: що показав цьогорічний Ukrainian Games Festival 

Ukrainian Games Festival 2026 зібрав 73 анонси, 1,9 млн відвідувань та понад 5 млн переглядів і готується змінити формат наступного року.

Марія Стопник — про роль Мавки у «Ціні надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

Марія Стопник розповіла про роботу над Ціною надії, створення образу Мавки, motion capture та свій досвід участі у грі S.T.A.L.K.E.R. 2.

Спільна кампанія GSC Game World та АТБ здобула дві нагороди European Loyalty Awards

Спільна кампанія АТБ, GSC Game World та Loyalty Games для S.T.A.L.K.E.R. 2 здобула дві нагороди European Loyalty Awards у двох категоріях.