Нещодавно до Світової зали слави відеоігор, що розташована в музеї The Strong у Рочестері, штат Нью-Йорк, було визнано чотири знакові ігри: Quake, Tamagotchi, GoldenEye 007 та Defender.
Цікаво, що культова гра Quake отримала це визнання лише у 2025 році.
Quake, розроблена компанією id Software у 1996 році, стала революційною у жанрі шутерів від першої особи. Вона першою впровадила повноцінну 3D-графіку, можливість управління мишкою і підтримку модифікацій, що стало основою для сучасних кіберспортивних змагань. Цей рушій має значний вплив на розробку багатьох інших ігор, включаючи Heretic, Hexen, Counter-Strike та Call of Duty. Співтворець Quake Джон Ромеро відзначив це визнання як “величезну честь”.
Також до зали слави потрапила Tamagotchi, гра, яка була надзвичайно популярною у дев’яності роки.
Tamagotchi, представлена компанією Bandai у 1996 році, об’єднала елементи іграшки та відеогри, пропонуючи гравцям можливість доглядати за віртуальним вихованцем. Цей пристрій став основоположником жанру симуляторів домашніх тварин і вплинув на появу таких ігор, як Neopets та Nintendogs.
З чотирьох визнаних ігор, їх було обрано з числа 12 фіналістів, до яких також входили Age of Empires, Angry Birds, Call of Duty 4: Modern Warfare, Frogger, Harvest Moon, Mattel Football, NBA 2K та Golden Tee. Вибір проводився на основі впливу гри на індустрію, її популярності та культурного значення.
З моменту заснування Світової зали слави відеоігор у 2015 році, до неї увійшло 53 гри, серед яких Halo (з 2017 року), Doom, Minecraft та The Legend of Zelda.
