Данська аналітична платформа HLTV додала на свій сайт нову функцію, яка дозволяє переглядати статистику гравців з урахуванням економічного контексту раундів. Тепер користувачі можуть бачити кількість вбивств, смертей та інші показники з поправкою на економіку — це допоможе точніше зрозуміти, чому певний гравець має той чи інший рейтинг.
Система еко-коригування (eco adjustment) враховує ймовірність успішної дії в конкретній ситуації. Якщо, наприклад, гравець мав значну перевагу у зброї — АК-47 проти пістолета — то його вбивство приносить менше очок eK, а смерть у такій дуелі — більше eD. У результаті формується округлений показник eK-eD, який може як підвищуватись, так і знижуватись залежно від контексту раунду.
Простими словами, смерть з AWP від будь-якої зброї тепер суттєвіше впливає на eD, тоді як вбивства з AWP оцінюються нижче. Такий підхід уже частково працював у рейтингу HLTV 3.0, але тепер користувачі можуть вмикати або вимикати еко-коригування за допомогою спеціального перемикача на сторінці статистики.

Функція покликана зробити оцінку гри гравців більш об’єктивною, адже враховує не лише “сухі” цифри, а й контекст кожної дуелі.
Рейтинг 3.0
Нагадаємо, що 20 серпня 2025 року HLTV оновили рейтинг до версії 3.0 — найбільше оновлення з часів релізу рейтингу 2.0 у 2017-му. Нова система діє для всіх матчів Counter-Strike 2 і враховує не лише статистику вбивств чи смертей, а й економічний контекст, обміни та вплив фрагів на результат раунду.
Основою рейтингу 3.0 стали дві складові: скоригована версія попереднього рейтингу 2.1 з урахуванням економіки та абсолютно нова метрика Round Swing, яка оцінює, наскільки конкретне вбивство змінило шанси команди на перемогу в раунді. У системі тепер шість підрейтингів — Вбивства, Пошкодження, Виживання, KAST, Мульти-вбивства та Замах раунду — замість п’яти.
Головна новинка — еко-коригування: кожне вбивство чи смерть тепер мають вагу залежно від спорядження суперника. Наприклад, фраг проти суперника з кращою зброєю приносить більше балів, а смерть у “виграшній” дуелі — карається сильніше. Це зменшує вплив «легких» еко-фрагів і підвищує значення клатчів та розумної гри. У підсумку рейтинг HLTV 3.0 став більш чесним і контекстним, акцентуючи не лише кількість, а й якість дій гравців у реальних умовах раунду.
