headtr1ck прокоментував зміну капітана у B8 в інтерв’ю для HLTV

headtr1ck прокоментував зміну капітана у B8 в інтерв’ю для HLTV

Українська команда B8 змогла реабілітуватися після невдалого виступу на CS Asia Championships, здобувши перемоги над Astralis та 3DMAX на двох картах і вийшовши до кваліфікаційного пулу з рахунком 2-0 на PGL Masters Bucharest.

Раніше команда планувала грати турнір у Шанхаї, а Шимон «⁠kRaSnaL⁠» Мрожек замінив Артема «⁠kensizor⁠» Капрана, що змусило гравців спілкуватися англійською. Додатково зміни керівництва — від Андрія «⁠npl⁠» Кухарського до Олексія «⁠alex666⁠» Ярмощука — спершу вносили труднощі, проте тепер починають давати плоди.

«Я вважаю, що alex666 — це той тип хлопця, який дуже добрий з людьми та здатний знайти правильний спосіб спілкування з кожною людиною, і з ним легше працювати як з IGL. Також npl тепер може показувати сильні індивідуальні результати, не будучи IGL», — пояснив Даніїл «⁠headtr1ck⁠».

Український снайпер також згадав попередні досягнення B8, включно з третім місцем на осінньому турнірі StarLadder StarSeries та 2-3 місцем на першому етапі ESL Pro League Season 22, підкресливши, що частіші офіційні матчі допомагають команді знаходити свою форму та покращувати гру.

Це інтерв’ю для HLTV, ми його переклали для наших читачів.

Ви щойно здобули свою другу перемогу тут, на PGL Masters Bucharest 2025, і тепер вам не вистачає одного удару до виходу в плей-оф, після того як ви розгромили Astralis та 3DMAX з рахунком 2:0. Що зараз у вас в голові?

Я радий, що нам вдалося показати, по-перше, хороший Inferno, тому що вони [3DMAX] — справді хороша команда, особливо в Inferno. Я радий, що нам вдалося взяти другу карту, бо останнім часом це була складна карта для нас, а також тому, що я знаю, що вони там хороші. Загалом я задоволений тим, як нам вдалося зробити деякі індивідуальні та командні речі, так що так.

Чи є 3DMAX досить комфортним суперником для вас? Звісно, ​​це був ваш перший досвід гри з ними у 2025 році, але ви виграли всі три зустрічі у 2024 році, і тепер з таким рахунком ви все ще непереможні, коли справа доходить до ігор проти них.

Я справді не знаю. Минулого разу, коли ми грали, у них був інший склад — у них не було bodyy. Я насправді дуже поважаю їх за те, як вони підіймаються разом, як команда, як друзі. Вони показують справді гарні результати, вони виграли кілька азійських змагань, і в них все добре, тому я радий, що нам все ж вдалося перемогти їх з bodyy у складі.

Ви не розпочали сезон, беручи участь у багатьох турнірах, але з часу StarLadder Budapest ви постійно перебуваєте в дорозі. Чому ви розпочали сезон без такої кількості офіційних турнірів і як пройшли останні кілька тижнів постійних ігор?

У мене таке відчуття, що ми намагалися підрахувати результати Major та очки VRS, тож якби ми грали, наприклад, на IEM Cologne краще, ніж грали, ми могли б отримати більше очок VRS, але через деякий час ми зрозуміли, що це не дуже добре для нас працює. Раніше ми грали з багатьма офіційними гравцями, і ми граємо краще, коли маємо великий ігровий досвід.

Після Будапешта ми просто подорожували турнір за турніром і намагалися знайти свою комфортну гру на LAN-турнірах, що було важливо зробити саме зараз, ще й перед запрошенням на мейджор. Ми були в «червоній зоні», я б сказав, тому в якийсь момент було дуже близько та неспокійно, але я радий, що нам вдалося кваліфікуватися і що ми зараз показуємо досить непогану гру в CS.

Відчуття було таке, що покращення почалося в Будапешті, адже там у вас був хороший результат. Однак останні кілька тижнів були для вас не дуже вдалими, але цей захід здається набагато кращим. Що змінилося між попередніми заходами та цим?

Я вважаю, що в ESL Pro League ми могли перемогти більше команд. Ми могли перемогти GamerLegion, ми програли дуже близькі карти, хоча рахунок був 2-0 на їхню користь. Також проти FURIA — гра була 2-2, і ми могли б пройти кваліфікацію.

А на чемпіонаті Азії з CS у Китаї відбувалося багато метушні. По-перше, у нас був запасний. Він дуже нам допоміг, але ми все ще розмовляли англійською, а також ми змінили роль головного захисника (IGL), яку отримав alex666, тому він був змушений розмовляти англійською, що було досить складно. Тепер ми намагаємося знайти та відчути себе комфортно, оскільки він є IGL, і зробити так, щоб усім було комфортно.

Я радий, що ви згадали про новий шлях alex666 як лідера в грі. Для багатьох людей цей крок здався досить несподіванкою. Як ви прийняли це рішення і що це дало для NPL, яка зараз зосереджена лише на нарізній грі?

Не знаю. Гадаю, що лише час покаже, як це спрацює, оскільки npl зміг показати хороші результати як IGL. А що стосується alex666, я вважаю, що він з тих людей, які дуже доброзичливі та здатні знайти правильний спосіб спілкування з кожною людиною, і з ним легше працювати як з IGL, і я думаю, що npl може показати дуже хороші результати індивідуально як не-IGL. Побачимо, як це вийде, але я задоволений тим, як у нього зараз справи.

Давайте поговоримо про вас. Ви добре грали в Бухаресті, як і вся ваша команда, але останні кілька тижнів були трохи складними з точки зору індивідуальної гри. Чи досліджували ви це питання, чи змогли ви визначити причину такого падіння форми?

Чесно кажучи, я не знаю. Зараз, на мою думку, система оцінювання трохи непередбачувана, принаймні для мене, бо я досі не знаю, як вона працює. Можливо, це добре, можливо, погано. Але я відчуваю, що багато AWP-перів намагаються знайти статистику, яка в них була раніше, і це також важливо для мене.

Звичайно, я намагаюся налаштуватися та грати якомога краще, хоча, дивлячись на цифри, відчуття відрізняються. Нам все ще потрібно зрозуміти, як це працює. Звичайно, я багато працюю, і ми з командою намагаємося знайти спосіб покращити мою гру, тож побачимо, як піде. Я радий, що нам зараз вдається здобувати перемоги.

Тож ви почуваєтеся комфортніше індивідуально, ніж показує статистика?

Так, я так думаю. На мою думку, статистика не показує чистого загального впливу, який людина має на команду.

Зрештою, у вас зараз рахунок 2-0 і є три шанси вийти в плей-оф. Яким би був гарний результат для B8 у Бухаресті, враховуючи вашу поточну позицію?

Я ще не знаю, з ким ми гратимемо, але думаю, що в будь-якому разі у нас є хороші шанси вийти в плей-оф — у нас є три шанси. Звичайно, це буде важливий матч, але ми повинні ставитися до нього як до звичайної гри, тому ми все одно зробимо те саме, підготуємося нормально, а там побачимо.

OpenAI додає до Sora відеофункції та AI-інструменти для домашніх тварин

OpenAI додає до Sora відеофункції та AI-інструменти для домашніх тварин

HLTV запустили еко-коригування статистики гравців у CS2

HLTV запустили еко-коригування статистики гравців у CS2