ESL оприлюднила оновлену таблицю очок перегляду серед клубів після IEM Cologne 2025.
За підсумками сезону $2 950 000 щорічної клубної винагороди буде розподілено між 16 командами, що посядуть найвищі місця у фінальному рейтингу року.
Після літньої паузи відбувся другий турнір ESL Pro Tour 2025-го, а IEM Cologne 2025 став майданчиком для зустрічі 24 найсильніших команд світу. Це вже п’ятий з семи запланованих івентів ESL у поточному сезоні, який вкотре підтвердив статус одного з ключових етапів світового кіберспортивного календаря.
Після завершення етапу змагань організатори перейшли до коригування Щорічної клубної винагороди.
Показники середньої кількості одночасних глядачів визначалися за найвищим значенням, яке команда продемонструвала на Етапі 1 або Етапі 2. Для розрахунку брали до уваги лише один найкращий результат кожного колективу.
Варто зазначити, що стадія плей-оф до цього підрахунку не входила. Це пояснюється тим, що участь у вирішальних матчах значно підвищує перегляди лише для обмеженої кількості команд, які й без того отримують свою частку винагороди в межах клубної системи.
Із 24 колективів, які змагалися на турнірі, лише 12 найсильніших за показником середньої аудиторії потрапили до списку, отримавши бали відповідно до заздалегідь оприлюднених критеріїв. Із усіх 24 учасників турніру лише дванадцять колективів, що продемонстрували найвищі показники середньої кількості одночасних глядачів, здобули бали згідно з раніше визначеним критерієм.
IEM Cologne 2025: рейтинг команд за глядацькою аудиторією
ESL оприлюднила рейтинг команд за середньою кількістю одночасних глядачів (Viewership Placement).
Топ-12 команд за середнім онлайном (CCV) та балами переглядів:
- Team Falcons — 479 088 CCV — 8 балів
- FURIA — 358 560 CCV — 8 балів
- Team Spirit — 358 241 CCV — 8 балів
- Team Vitality — 320 690 CCV — 8 балів
- Natus Vincere — 304 024 CCV — 6 балів
- Astralis — 302 225 CCV — 6 балів
- MOUZ — 301 672 CCV — 6 балів
- The MongolZ — 293 086 CCV — 6 балів
- FaZe Clan — 285 980 CCV — 4 бали
- G2 Esports — 237 858 CCV — 4 бали
- Aurora Gaming — 194 798 CCV — 4 бали
- HEROIC — 175 016 CCV — 4 бали
За підсумками змагання Team Falcons стала абсолютним лідером за глядацьким показником, зібравши майже пів мільйона глядачів у середньому, а найбільше балів (8) отримали одразу чотири команди — Falcons, FURIA, Team Spirit та Team Vitality. Українська організація Natus Vincere отримала 6 балів.
Нагадаємо, що наприкінці 2024 року ESL запровадила новий формат розподілу винагород.
Відтепер кожен із семи турнірів серії матиме дві окремі категорії виплат: призові кошти та клубну винагороду. Окрім цього, клуби отримали можливість долучитися до щорічної програми клубних заохочень, у межах якої наприкінці сезону спеціальний фонд розподіляється між учасниками з мінімальними додатковими вимогами.
Розмір виплат у межах клубної винагороди та щорічного бонусу безпосередньо залежить від прогнозованих фінансових результатів ESL. Організатори зобов’язалися спрямовувати 10% від доходу та 25% від прибутку від проведення топових турнірів із Counter-Strike 2 на фінансування цих програм. Водночас традиційні призові залишаються без змін і продовжують виконувати свою основну роль — мотивувати гравців та винагороджувати їхні досягнення на змаганнях.
