Ми підготували переклад інтерв’ю для наших читачів, яке Міхай iM Іван дав порталу HLTV напередодні StarLadder Budapest Major.
Natus Vincere прибувають на мейджорі у Будапешті, прагнучи реабілітуватися після невдалого виступу на IEM Chengdu, де команда завершила шлях на останньому місці.
Здавалося, що колектив знову набирає форму: титул на StarLadder StarSeries Fall — перший за майже рік — вихід у плей-офф ESL Pro League та друге місце на Thunderpick World Championship після поразки від FURIA. Та серія невдач проти Astralis і HEROIC у Китаї знову вибила NAVI з колії.
Попри це, iM у розмові з HLTV зізнався, що десятиденний буткемп перед мейджором повернув йому частину впевненості:
«Ми покажемо кращу контр страйк, ніж у Китаї», — каже він.
Румунський рифлер також розповів про адаптацію до нових ролей, про допомогу Дріну makazze Шакірі, який перебрав частину його колишніх позицій в NAVI, а також про те, як команда знаходить баланс між двома агресивними стилями гри.
«Це доволі приємно, але важливо зберігати баланс. Наприклад, якщо він проявляє агресію та щось робить в одному раунді, я не можу одночасно агресувати в іншій частині карти», — зазначає iM. — «Ми просто намагаємося знайти цей баланс і допомогти йому».
Ви на Мейджорі та починаєте свою подорож на другому етапі. Як команда почувається перед цією подією?
Ми приїхали з буткемпу. Він тривав менше двох тижнів, здається, днів десять, і, як завжди, це був досить продуктивний буткемп. Ми впевнені, що зможемо хоча б щось зробити.
Перед цим турніром ви виграли LAN-турнір у Будапешті в якості розминки, але потім у Ченду ви вибули на останньому місці. Чи трохи це похитнуло впевненість команди?
Після Будапешта була Мальта, з якою ми також добре зіграли. Ми ніби кинули виклик FURIA, у нас був рахунок 2:0, потім ми програли 2:3. Потім ми поїхали до Ченду, який… так, можна сказати, що це було розчарування, бо я бачив, що всі говорили про легкий шлях до плей-оф тощо, але ми ніби… розчарувалися.
Ми програли обидві гри, повернулися і, по суті, обговорили на буткемпі причину нашої поразки, чому, можливо, ми не були гострими та все таке. Ми покажемо кращу комп’ютерну гру, ніж у Китаї.
Відколи команда додала Маказзе, він суперагресивний, мабуть, щось змінилося і для тебе. Як це для тебе?
Я б сказав, що спочатку це було трохи дивно, але я звик. Дуже добре мати ще одного агресивного хлопця, який готовий йти першим. Йому байдуже, він просто замахнеться, навіть якщо це добре, якщо погано, то для нього це не має значення. Це досить приємно, але також потрібно мати баланс, тому що, наприклад, якщо в одному раунді він агресивний і робить щось, я не можу бути агресивним одночасно в іншій частині карти.
Ми просто намагалися знайти цей баланс, а також намагалися допомогти йому. Наприклад, на карті типу Ancient він зайняв моє місце в мідлі. Я все ще буду битися мідлі, але не так часто, і все одно намагатимуся допомогти йому з тим, чим він може контратакувати, якщо почує, що вони використовують подвійну HE-ударність, або не використовують її, або використовують спалах, не використовують спалах тощо. Досить цікаво побачити трохи зі спини, розумієте? Не завжди так (сміється).
Враховуючи, що він грає деякі з ваших ролей, як ви сказали, ви допомагаєте йому вдосконалюватися чи просто дозволяєте йому робити те, що він хоче?
Я думаю, що кожен у цій команді допомагає всім вдосконалюватися. Знову ж таки, я можу навести приклад з Ancient: якщо я бачу, що він робить щось не так, і це можна змінити, я даю свій внесок, B1ad3 також дає свій внесок, і ми вчимося з цього. Це не може бути лише твій шлях, скажімо.
Принаймні, судячи з відеозаписів гравця, він здається дуже жартівливим хлопцем. Чи допомагає, коли хтось такий грає першим? Бо, очевидно, це не завжди працює, але коли є хтось, хто має впевненість, щоб просто зробити це знову і підтримувати настрій.
Поза межами CS, я не впевнений, чи всі, або навіть ви, дивляться наші влоги, але я так сильно сміюся разом з ним (посміхається). Як і перед іграми, я ніколи в житті не сміявся так сильно перед іграми, як з цим хлопцем. Він спочатку жартує з нічого, потім щось тролить, насміхається, кричить щось смішне, я не знаю. Ти дивишся на нього, а потім смієшся.
Я впевнений, що поза грою він привносить у команду гарний настрій, а всередині він дещо протилежний. Він радше спокійно-агресивний, скажімо так, бо йому потрібно бути агресивним, але він також може розслабитися та трохи подумати про те, що робити далі. Наприклад, він вбиває суперника, не кидаючись уперед одразу. Він робив це й раніше (сміється), а тепер він вчиться, що іноді потрібно натиснути на гальма.
Ми бачили багато несподіванок, як завжди буває в іграх до двох перемог, тож як ви почуваєтеся перед цими іграми до двох перемог? Чи готові ви до виклику, який ці команди з нижчим рейтингом кидають вам у черзі?
Звичайно, я можу сказати, що ми готові, але нам все одно потрібно пам’ятати, що це буде важкий день, тільки тому, що це два матчі до двох перемог в один день. Добре, можливо, до першої можна підготуватися, але друга гра… остання гра може змінити тих, проти кого ми граємо. Це може бути трохи випадково, і це єдиний недолік цієї системи. В іншому випадку, до двох перемог можна, якщо вони хочуть мати гру до двох перемог, нас це влаштовує.
