apEX прокоментував поразку Vitality на BLAST Bounty

apEX прокоментував поразку Vitality на BLAST Bounty

Після поразки від Falcons у півфіналі BLAST Bounty Season 1 капітан Vitality, apEX, дав інтерв’ю для французького видання. Ми переклали його для наших читачів — у розмові роздуми про виступ команди, карту Anubis та перспективи на сезон. Переможцем турніру стала команда PARIVISION.

Привіт, apEX, ви щойно поступилися Falcons. Тепер можна сказати, що цей турнір вам не вдається. На твою думку, в чому причина? Чи це турнір, до якого ви готуєтеся трохи менше, з огляду на його місце в календарі?

Чесно кажучи, ми приїхали сюди, щоб підготуватися до наступного турніру. Для нас важливо мати невеликий турнір, щоб побачити, де ми знаходимося, перш ніж приїхати до Кракова. Нам це не вдається, але я маю враження, що це також трохи наша вина. Я знаю, що мої тіммейти покажуть себе у важливі моменти, але ми повинні бути здатні грати трохи краще на менших турнірах, а сьогодні, на жаль, нам це не вдається.

Люди не розуміють, що коли ти проводиш такий сезон, коли виграєш три з чотирьох найбільших турнірів року, виграєш два Major, то коли ти приїжджаєш на BLAST Bounty, це, звичайно, менш престижно. Ми повинні усвідомити, що маємо викладатися, бо, повторюю, ми — чудова команда, у нас є шалений шанс. Я не хочу, щоб ми потім шкодували, бо одного дня, в якийсь момент, ми не знаємо, через скільки часу, може зараз, може через півроку, може через рік, команда дійсно впаде в рівень, і ми будемо про це шкодувати. Тому, на мою думку, треба дійсно рухати дупу і намагатися брати участь у цих подіях, щоб не марнувати час, ми тут для того, щоб давати з себе все найкраще.

Якби ти міг сьогодні щось змінити, що б це було?

Ну, наш індивідуальний рівень був значно нижчим, ніж зазвичай. Я думаю, що жоден гравець не мав справжнього впливу. Трохи на Anubis, але в T ми багато грали в команді, багато грали в командних фазах, і це допомагало. Як тільки потрібно було грати на таких картах, як Mirage або Inferno, з більшим контролем карти, хорошими фінішами, хорошими обмінами і вигравати клатчі, ми цього зовсім не робили. Наприклад, на Inferno в CT ми програли два 2v1, я думаю, тому це складно.

Ми пам’ятаємо Даллас у 2024 році, де вас здивував stand-in. Наскільки складно підготувати команду, яка грає з last?

Насправді це трохи те й інше, сьогодні ми не були на рівні, а вони були вільні. Молодий гравець також грав дуже добре. У будь-якому разі, CS2 — це перш за все гра в хедшоти, і сьогодні вони зробили хедшоти, а ми ні, ось і все. У нас були хороші ситуації, у нас були переваги, у нас були недоліки, але є моменти, коли ми можемо зробити хедшоти, але не робимо їх. Можливо, нам важко проти стадінів, я не знаю, я не розумію, я не зосереджуюсь на цьому. У будь-якому разі, сьогодні це було некрасиво.

Ти трохи згадав про Анубіс. Ви готувалися до можливого вибору цієї карти чи це було для вас сюрпризом?

Звичайно, звичайно. Я думаю, що в певній мірі вони хотіли нас здивувати, вибравши карту, яка щойно з’явилася. Я думаю, що вони провели над нею багато годин гри і мали останній шанс, але ми теж були готові до цього. Можливо, ми не показали найкращий рівень проти EYEBALLERS під час онлайн-фази, але ми готові до цього. Мені також вдалося скласти правильний план, наприклад, щодо Mirage T, тож ми готові до цього, а далі подивимося, як все буде в майбутньому. У будь-якому разі, мені дуже подобається Anubis, вона нам трохи допомагає, тому що на Train ми були трохи нестабільні наприкінці сезону. Зараз ми все одно програємо дві карти, на яких ми зараз дуже добре граємо, ми були дуже хороші на Major на Inferno і Mirage. Зараз все ж є проблема на нашій стороні T, не будемо брехати, проти Spirit на Major теж було важко, зараз у нас багато труднощів на T. Мені доведеться взятися за роботу і знайти рішення, тому що ми не можемо виграти жодного раунду на T на Mirage.

Що ти думаєш про зміни, які вони внесли в Anubis? Ви встигли трохи побігати по карті?

Звичайно, ми трохи побігали по карті, коли вона вийшла, ми були тут, трохи подивилися. Чесно кажучи, це трохи зміниться, але я не знаю, чи буде це більше T чи CT. Ми бачили в онлайн-матчах, що поки що це не сильно змінило ситуацію. Побачимо, як люди пристосуються до всього цього, що вони будуть робити тощо. Це був останній раз, коли ми грали на Anubis, оскільки в Кракові буде нова версія. Тепер нам доведеться трохи подумати, що робити з цією маленькою діркою в B і вікном в середині. Ми вже трохи обговорили, як її грати, і я думаю, що у нас вже є хороші ідеї.

Чи могли команди проголосувати за гру на старому патчі, чи це BLAST вам це нав’язав?

Я думаю, що це BLAST нав’язав. Водночас це нормально, ми приїжджаємо на турнір, і якщо б нам довелося змінювати все так раптово, я вважаю, що це було б складно. Для видовищності потрібно мати хоча б кілька днів і трохи подумати, бо якби вони ввели це в той момент, було б складно. Мене про це не питали, тому я думаю, що це вирішив BLAST.

Як ти думаєш, чи зможе команда Falcons дійти до кінця, чи ти не бачиш, щоб вони пройшли FURIA/PARIVISION?

Кожному гравцеві доведеться показати сьогоднішній рівень індивідуально. Ніко зробив дуже сильний Mirage, NucleonZ теж, kyxsan зробив сильний Inferno. Індивідуально вони були набагато кращими, і я думаю, що проти FURIA це саме те, що потрібно. Вони грають інакше, ніж ми, але нам доведеться постаратися. Вони часто мали труднощі проти FURIA, яка є дуже хорошою командою, тож подивимося, що з цього вийде. Я думаю, що у них є шанс, звичайно, вони повинні грати так, як сьогодні, сказати собі, що їм нічого втрачати, вони тут із заміною.

Минулого року ви посіли 8 місце в першому BLAST Bounty року, а потім провели найкращий сезон в історії Counter-Strike. Цього року ви посіли 4 місце, тож можна припустити, що ви налаштовані на ще кращий результат. Як ви вважаєте, це можливо?

Показати кращий результат, на мою думку, буде складно. Я хочу, щоб ми провели чудовий сезон, виграли важливі трофеї, були сильними, повторили те, що зробили минулого року. Виграти кілька трофеїв було б круто, а виграти дев’ять — про це я мрію, хто б про це не мріяв? Але це буде важко, і, чесно кажучи, нам доведеться трохи попрацювати і потрудитися на турнірах, які не настільки важливі. У Будапешті ми показали дуже хороший рівень, і я думаю, що команди на Major завжди трохи гірші, але є й інші турніри. Що буде, якщо ми пропустимо наступний Major і не виграємо нічого іншого, бо не доклали зусиль? Це буде катастрофа, тому ми збираємося згуртувати команду, дамо всім і собі невеликий стусан і спробуємо показати все, на що здатні, в майбутньому.

Наостанок кілька слів для французів?

Так, звичайно, дякую всім за підтримку, як завжди, це приємно. Деякі з вас стежать за мною вже кілька років, а я граю в CS майже 20 років. Дякую всім і до зустрічі в Кракові. Сьогодні я зосередився на тому, щоб добре грати в CS, але це не вийшло. Якщо ми програємо кращим за нас, то таке життя. Бувають моменти, коли ми програємо кращим за нас, наприклад FURIA в Гонконзі, це нічого страшного, але нам доведеться показати трохи вищий рівень. Тож дякую всім, і ми будемо давати з себе все можливе в подальшому.

Дякую, apEX.

Дякую.

Valve знову натякає на повернення Cache у Counter-Strike 2

Valve знову натякає на повернення Cache у Counter-Strike 2

UESF оприлюднила розклад кваліфікацій Чемпіонату України з кіберспорту

UESF оприлюднила розклад кваліфікацій Чемпіонату України з кіберспорту