“Я інсталював гру та сподівався, що все пройде гладко”, – творець хіта Manor Lords

Гжегож Стичень святкує річницю свого проєкту.

Минуло рівно рік від моменту виходу середньовічного симулятора управлінця Manor Lords у ранній доступ. Розробник Гжегож Стичень поділився майбутніми планами щодо проєкту в новому пості на платформі Steam.

З моменту релізу у квітні 2024 року гра продалася понад 2,5 мільйона разів, що вражає, враховуючи, що проєкт спочатку розроблявся переважно однією особою.

Наразі над грою працює вже дев’ять фахівців, а в тестуванні допомагає команда QLOC. Основними напрямками роботи є покращення штучного інтелекту, оновлення 2D та 3D графіки, доопрацювання карт і більше:

“Справді, важко повірити, що пройшов рік. Я ще пам’ятаю момент, коли завантажував перший білд і сподівався, що він не впаде у стартовий момент. Зараз у нас вже кілька патчів і багато нового контенту”.

Серед найважливіших нововведень – початок роботи над повноцінними замками та облогами. Штучний інтелект уже здатен будувати невеликі села, а вдосконалена навігація дозволить солдатам правильно пересуватися по території замків. Грег зазначає, що змінювати структуру шляхів на шкоду історичності не планують.

Економічна система також отримає істотне оновлення. З’явиться потреба в обслуговуванні будівель: ковалі вимагатимуть до 12 інструментів на рік, глибокі шахти потребуватимуть дощок, а для будівництва з каменю буде потрібно вапно. Додадуться каменоломні на багатих родовищах та вапняні печі.

Крім ігрових механік, буде оновлено й візуальну частину. Особливу увагу буде приділено інтерфейсу: з’являться нові іконки та ілюстрації в стилі середньовічного мистецтва. На мапі ресурси більше не відображатимуться стандартними значками; їх замінять художні малюнки, які краще впишуться в епоху. Ці ж зміни а також торкнуться меню будівництва.

Крім того, слід згадати про інді-розробника Емеріка Гібсона, який нещодавно назвав свою гру Iron Mandate “фундаментальним провалом” і зробив її безкоштовною. Проте гра отримала позитивні відгуки від гравців.

━ Читайте також

Спільна кампанія GSC Game World та АТБ здобула дві нагороди European Loyalty Awards

Спільна кампанія АТБ, GSC Game World та Loyalty Games для S.T.A.L.K.E.R. 2 здобула дві нагороди European Loyalty Awards у двох категоріях.

Як не стати жертвою онлайн-шахрайства: Дія.Освіта та UESF розповідають про принципи інформаційної гігієни

Дія.Освіта та UESF запустили кампанію з цифрової безпеки підлітків: про PEGI, фішинг, шахрайство, цькування та інші онлайн-загрози.

GSC Game World пояснила, чому S.T.A.L.K.E.R. 2 не відклали заради доопрацювання

GSC Game World пояснила, чому не стала відкладати реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 ще на кілька років: додатковий час не гарантував кращого результату.

Рукавички братів Кличків продали на gamescom: Burny Games назвали суму

Рукавички Віталія та Володимира Кличків продали на благодійному аукціоні gamescom за €6500. Загалом зібрали €19 тисяч для військових.

Дія.Освіта та UESF розповіли про основні правила безпечного геймінгу

UESF та Дія.Освіта підготували гайд із безпечного геймінгу: як працює PEGI, налаштувати батьківський контроль і захистити дітей онлайн.