Valve заробляє на Steam більше, ніж Apple та Facebook разом узяті

Згідно з інформацією, опублікованою у Financial Times, у 2021 році кожен працівник Valve генерував для компанії прибуток у розмірі 3,5 мільйона доларів щорічно.

Valve, яка володіє платформою Steam, залишається однією з найуспішніших компаній у своїй галузі, попри невелику кількість працівників. Нещодавно стали відомі точні фінансові показники компанії.

За даними Financial Times, у 2021 році комісія з продажів у Steam принесла Valve близько 2 мільярдів доларів за рік.

При операційному прибутку на рівні майже 60%, це забезпечило компанії близько 1,2 мільярда чистого доходу, що лише від платформи Steam, без урахування доходів від власних ігор, таких як CS2 чи Dota 2.

На той час у Valve нараховувалось всього 336 співробітників, отже, кожен з них у середньому створював прибуток у 3,5 мільйона доларів. Якщо врахувати тільки працівників, які безпосередньо займаються платформою Steam (близько 114 осіб), цей показник зростає до 11,4 мільйона доларів на людину.

Для порівняння, у компанії Facebook (Meta) у 2018 році цей показник становив 780 тисяч доларів, а в Apple – приблизно 476 тисяч.

Хоча ці дані належать 2021 році, 2024-й став найуспішнішим роком для Steam, з рекордними продажами нових релізів.

Раніше повідомлялося, що аналітики визначили найпопулярніші жанри ігор у Steam, де екшени становлять 58% від загальної виручки.

━ Читайте також

Unity, Unreal Engine, Godot: який рушій стоїть за вашою грою

Дізнайтеся, як працюють та чим відрізняються рушії Unity, Unreal Engine і Godot та для яких ігор підходить кожен із них.

Українських ігор стає більше: що показав цьогорічний Ukrainian Games Festival 

Ukrainian Games Festival 2026 зібрав 73 анонси, 1,9 млн відвідувань та понад 5 млн переглядів і готується змінити формат наступного року.

Марія Стопник — про роль Мавки у «Ціні надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

Марія Стопник розповіла про роботу над Ціною надії, створення образу Мавки, motion capture та свій досвід участі у грі S.T.A.L.K.E.R. 2.

Спільна кампанія GSC Game World та АТБ здобула дві нагороди European Loyalty Awards

Спільна кампанія АТБ, GSC Game World та Loyalty Games для S.T.A.L.K.E.R. 2 здобула дві нагороди European Loyalty Awards у двох категоріях.

Як не стати жертвою онлайн-шахрайства: Дія.Освіта та UESF розповідають про принципи інформаційної гігієни

Дія.Освіта та UESF запустили кампанію з цифрової безпеки підлітків: про PEGI, фішинг, шахрайство, цькування та інші онлайн-загрози.