За словами Акіо Сакамото, технічного директора компанії Kojima Productions, основне вдосконалення Playstation 5 полягає в прискореному завантаженні.
Він зазначив, що часи, коли перехід на нову консоль асоціювався з революційними змінами, вже позаду. Наразі це скоріше еволюція, ніж інновація.
У новому інтерв’ю для журналу EDGE Сакамото підкреслив: різниця між PS4 і PS5 не є кардинальною:
“Найпомітніше покращення з технічної точки зору полягає у зменшенні часу завантаження, але по суті, різниця між цими двома консолями не така значна”.
Хоча розробка і стала більш ефективною і PS5 дозволяє досягати тих же цілей з меншими зусиллями, можна помітити, що зросла й свобода дій, що, на жаль, веде до певних труднощів: “Розробники тепер мають більше можливостей і їм не потрібно використовувати хитрості, аби світ в грі функціонував. Проте це призвело до певного хаосу”.
Цю думку підтримав і Філ Спенсер, голова Xbox, який нещодавно висловив занепокоєння, що Xbox і Playstation стали занадто подібними, і висловив бажання змінити цю ситуацію.
Випуск Death Stranding 2 запланований на 26 червня, гра стане ексклюзивом для Playstation 5.
Нагадаємо, в Death Stranding 2 звучатимуть нові пісні від гурту Low Roar, вокаліст якого помер у 2022 році. Кодзима отримав пропозицію закінчити незавершений альбом, але відмовився.
