Технічний директор Death Stranding 2 вважає, що різниця між PS4 і PS5 не є суттєвою

Технічний директор Death Stranding 2 вважає, що різниця між PS4 і PS5 не є суттєвою

За словами Акіо Сакамото, технічного директора компанії Kojima Productions, основне вдосконалення Playstation 5 полягає в прискореному завантаженні.

Технічний директор Death Stranding 2 порівнює Playstation 4 і 5.

Він зазначив, що часи, коли перехід на нову консоль асоціювався з революційними змінами, вже позаду. Наразі це скоріше еволюція, ніж інновація.

У новому інтерв’ю для журналу EDGE Сакамото підкреслив: різниця між PS4 і PS5 не є кардинальною:

“Найпомітніше покращення з технічної точки зору полягає у зменшенні часу завантаження, але по суті, різниця між цими двома консолями не така значна”.

Хоча розробка і стала більш ефективною і PS5 дозволяє досягати тих же цілей з меншими зусиллями, можна помітити, що зросла й свобода дій, що, на жаль, веде до певних труднощів: “Розробники тепер мають більше можливостей і їм не потрібно використовувати хитрості, аби світ в грі функціонував. Проте це призвело до певного хаосу”.

Цю думку підтримав і Філ Спенсер, голова Xbox, який нещодавно висловив занепокоєння, що Xbox і Playstation стали занадто подібними, і висловив бажання змінити цю ситуацію.

Випуск Death Stranding 2 запланований на 26 червня, гра стане ексклюзивом для Playstation 5.

Нагадаємо, в Death Stranding 2 звучатимуть нові пісні від гурту Low Roar, вокаліст якого помер у 2022 році. Кодзима отримав пропозицію закінчити незавершений альбом, але відмовився.

Ubisoft оголошує набір розробників для створення нової гри про Rayman

Ubisoft оголошує набір розробників для створення нової гри про Rayman

Fnatic тріумфували на Tipsport Conquest of Prague, отримавши перший LAN-трофей з 2022 року

Fnatic тріумфували на Tipsport Conquest of Prague, отримавши перший LAN-трофей з 2022 року