Розробник BioShock запевнив, що у його новій грі не буде донату та онлайн-елементів

Розробник BioShock запевнив, що у його новій грі не буде донату та онлайн-елементів

Judas стане справжнім втіленням олдскульних ігор.

Створювач BioShock, Кен Левін, розповів про свою нову гру Judas, яка розробляється в студії Ghost Story Games.

В інтерв’ю із Лоуренсом Соннтагом, Левін зазначив, що студія дотримується принципів класичного геймдизайну: жодного онлайну, жодних живих сервісів або монетизації:

“Judas – це гра у традиційному стилі. Ви купуєте її раз і отримуєте все відразу. Ніяких додаткових елементів. Ми зосереджені на історії та максимальному зануренні”.

Після подій навколо Bioshock Infinite та закриття Irrational Games у 2014 році, Левін разом із командою вирішив створити більш компактну і незалежну студію.

Проект Judas розробляється вже протягом тривалого часу без зайвого тиску. За словами Левіна, 2K не втручаються в процес і не нав’язують студії специфічний формат: “Нам дуже пощастило. Я розумію, чому багато розробників обирають формат живих сервісів – ігри вимагають великих витрат. Але моя мета – створити гру, що дійсно розважатиме”.

Також Левін підкреслив, що побоювання щодо зникнення одиночних ігор є перебільшеними: приклади Baldur’s Gate 3, Kingdom Come: Deliverance 2 та Clair Obscur: Expedition 33 демонструють, що такі ігри здатні бути успішними та популярними.

Раніше повідомлялося, що творець BioShock переніс графік виходу своєї нової гри Judas, дата релізу поки що залишається невідомою.

Створник Fallout поділився, як завоював серця розробників за допомогою піци

Створник Fallout поділився, як завоював серця розробників за допомогою піци

Режисер нового фільму Resident Evil розкрив причини, чому стрічка не відтворить сюжет гри

Режисер нового фільму Resident Evil розкрив причини, чому стрічка не відтворить сюжет гри