Портативна консоль Microsoft виявилася невдалою ідеєю

Майк Ібарра вважає, що Xbox повинна сфокусуватися на розробці нових ігор, а не на випуску нових консолей.

Майк Ібарра, колишній віцепрезидент Xbox та ексглава Blizzard, висловив критику щодо ідеї створення портативної консолі від Microsoft. У контексті чуток про можливе скасування цього проєкту, він зазначив, що таке рішення було б цілком доцільним.

У своїх сказаних думках в X, Ібарра відзначив, що ринок вже переповнений різноманітними портативними пристроями, і з появою SteamOS на пристроях від інших виробників, запуск ще однієї консолі виглядав би не як стратегічний крок, а радше як спроба вирішити проблему:

“Це не мало сенсу, крім того, щоб реагувати на прогалину в стратегічному плані щодо обладнання, тобто, це просто піар-хід”.

Він підкреслив, що в сучасних умовах Microsoft було б доцільніше зосередитися на створенні ігор та розвитку спільноти навколо них: “Запуск нового обладнання наразі не має сенсу. Краще зосередитися на розробці якісних ігор та підтримці спільнот”.

Ібарра також зазначив, що стратегія Xbox виявляє тенденцію до зосередження на видавництві, а не на виробництві нових пристроїв: “З урахуванням нового фокусу Xbox, випуск заліза виглядає непотрібним”.

Раніше відомий аналітик Том Хендерсон повідомив, що наступна консоль Xbox може стати останньою для компанії, оскільки інвестиції у виробництво консолей більше не є економічно обґрунтованими.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.