Нова частина Silent Hill має на меті повернути дух японського хорору, який загубили останні ігри

Безумовно, Silent Hill черпає натхнення з американського горору, але його сприймають через японську призму.

На нещодавній презентації Konami Press Start студія Neobards детально представила Silent Hill f, нову частину популярної серії, яка відбуватиметься в Японії XX століття.

Ця гра є приквелом та важливим кроком для розвитку франшизи: на відміну від попередніх ігор, що переважно орієнтувалися на американські теми, новинка зосереджується на японському горорі.

Продюсер проекту Мотої Окамото висловив думку, що за останні роки Silent Hill втратила свою японську сутність, і він прагне її повернути:

“Silent Hill завжди поєднував західний і японський хорори, але з часом японська складова почала зникати. Я хотів би створити Silent Hill, де буде 100% японського жаху”.

За його словами, основа атмосферного страху полягає не лише в шокуючих моментах, а в поєднанні тривожності та краси: “Відмінна риса японського горору полягає не в огидних елементах, а в співіснуванні краси й тривоги. Наша концепція полягає в тому, щоб: “Знайти красу в жаху””.

Геймдиректор Ел Янг додав, що команда прагне створити візуальний стиль, який буде заворожувати, навіть коли стає моторошно. Концепт-арти розробляв художник Kera, відомий своїми роботами над проектами Spirit Hunter: NG і Magic: The Gathering.

Новий підхід виглядає виправданим після невдалих експериментів з частинами серії, розробленими в Західному стилі, такими як Homecoming, де акцент було зроблено на бойові дії і військових персонажів.

Реліз Silent Hill f заплановано на 25 вересня. Гру буде доступно на ПК, Playstation 5 та Xbox Series.

На тій же презентації Konami Press Start студія Bloober Team, яка працює над ремейком Silent Hill 2, оголосила про розробку ремейку першої частини серії. Дати виходу поки що не оголошені.

━ Читайте також

Спільна кампанія GSC Game World та АТБ здобула дві нагороди European Loyalty Awards

Спільна кампанія АТБ, GSC Game World та Loyalty Games для S.T.A.L.K.E.R. 2 здобула дві нагороди European Loyalty Awards у двох категоріях.

Як не стати жертвою онлайн-шахрайства: Дія.Освіта та UESF розповідають про принципи інформаційної гігієни

Дія.Освіта та UESF запустили кампанію з цифрової безпеки підлітків: про PEGI, фішинг, шахрайство, цькування та інші онлайн-загрози.

GSC Game World пояснила, чому S.T.A.L.K.E.R. 2 не відклали заради доопрацювання

GSC Game World пояснила, чому не стала відкладати реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 ще на кілька років: додатковий час не гарантував кращого результату.

Рукавички братів Кличків продали на gamescom: Burny Games назвали суму

Рукавички Віталія та Володимира Кличків продали на благодійному аукціоні gamescom за €6500. Загалом зібрали €19 тисяч для військових.

Дія.Освіта та UESF розповіли про основні правила безпечного геймінгу

UESF та Дія.Освіта підготували гайд із безпечного геймінгу: як працює PEGI, налаштувати батьківський контроль і захистити дітей онлайн.