Невдовзі Xbox звільнить тисячі працівників і закриє низку студій

Джордж Бруссард оголосив про плани компанії щодо суттєвих скорочень персоналу.

Джордж Бруссард інформує про значні скорочення в Xbox

Microsoft планує звільнити до 2000 працівників із підрозділу Xbox. За інформацією джерел, скорочення можуть торкнутися не лише окремих співробітників, але й цілих ігрових студій.

Цю інформацію озвучив Джордж Бруссард, відомий фахівець у галузі, співзасновник 3D Realms і творець Duke Nukem. Він має багато контактів у індустрії, і його слова свідчать про напружену атмосферу в багатьох компаніях.

За його даними, чисельність звільнених може становити від 1000 до 2000 осіб з приблизно 12 тисяч працівників, які працюють під брендом Xbox.

Особливо вразливими є команди в Центральній Європі, де, згідно з інформацією The Verge, відбувається реструктуризація.

Серед студій, що знаходяться в цьому регіоні, можна виділити:

  • Elsewhere Entertainment (Польща) – новий відділ, заснований у 2024 році, працює над амбітною AAA-грою у відкритому світі.
  • id Software Frankfurt (Німеччина) – невелика команда, яка займається рушієм id Tech. Їхня доля може залежати від результатів DOOM: The Dark Ages, який, за попередніми даними, стартував нижче очікувань.
  • Infinity Ward Poland та ZeniMax Online Studios Hungary – студії, що займаються підтримкою. Вони беруть участь у розробці Call of Duty і Elder Scrolls Online відповідно.
  • King Berlin – мобільний підрозділ, що, незважаючи на невеликий внесок у загальний дохід Xbox (приблизно 7%), забезпечує стабільний прибуток і виконує роль європейського хабу.

Слід зазначити, що з ростом популярності Game Pass традиційні метрики, такі як обсяги продажів, втрачають своє значення. Внутрішні оцінки Microsoft можуть суттєво різнитися від сприйняття користувачами та медіа. Це означає, що навіть гра, яка має успіх у очах гравців, може не відповідати корпоративним стандартам.

Раніше журналіст Джейсон Шрайер повідомляв про аналогічні плани щодо скорочень. За його інформацією, звільнення розпочнуться вже цього тижня.

━ Читайте також

Unity, Unreal Engine, Godot: який рушій стоїть за вашою грою

Дізнайтеся, як працюють та чим відрізняються рушії Unity, Unreal Engine і Godot та для яких ігор підходить кожен із них.

Українських ігор стає більше: що показав цьогорічний Ukrainian Games Festival 

Ukrainian Games Festival 2026 зібрав 73 анонси, 1,9 млн відвідувань та понад 5 млн переглядів і готується змінити формат наступного року.

Марія Стопник — про роль Мавки у «Ціні надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

Марія Стопник розповіла про роботу над Ціною надії, створення образу Мавки, motion capture та свій досвід участі у грі S.T.A.L.K.E.R. 2.

Спільна кампанія GSC Game World та АТБ здобула дві нагороди European Loyalty Awards

Спільна кампанія АТБ, GSC Game World та Loyalty Games для S.T.A.L.K.E.R. 2 здобула дві нагороди European Loyalty Awards у двох категоріях.

Як не стати жертвою онлайн-шахрайства: Дія.Освіта та UESF розповідають про принципи інформаційної гігієни

Дія.Освіта та UESF запустили кампанію з цифрової безпеки підлітків: про PEGI, фішинг, шахрайство, цькування та інші онлайн-загрози.