Microsoft припинила підтримку нової гри від Джона Ромеро, творця DOOM

Подружжя Джон і Бренда Ромеро отримали звістку про скасування фінансування проекту всього за добу до офіційного оголошення.

### Проблеми Romero Games

Студія Romero Games, заснована відомим розробником Джоном Ромеро та його дружиною Брендою, втратила фінансування для свого нового проекту і змушена розпочати процес звільнень.

Бренда Ромеро зазначила, що рішення ухвалив видавець, яке стосується не тільки їхньої гри, а й кількох інших неанонсованих проектів в інших студіях.

### Причини скасування

Згідно зі словами Ромеро, команда дотримувалася всіх встановлених термінів, проходила всі перевірки та отримувала високі оцінки якості. Таким чином, скасування фінансування стало результатом стратегічних змін у компанії видавця, а не помилок у розробці.

Хоча офіційно ім’я видавця не було озвучено, деякі колишні співробітники на LinkedIn безпосередньо вказують на Microsoft. Варто нагадати, що компанія нещодавно провела значні звільнення, закрила студію The Initiative і скасувала кілька проектів у ZeniMax і Rare. Є повідомлення від співробітників Romero Games про те, що студія може бути змушена закритися.

### Новий проект

З моменту анонсу в 2022 році Romero Games працювала над новим шутером від першої особи у співпраці з великим видавцем. Цей проект відзначався великими сподіваннями як для студії, так і для її шанувальників.

Раніше ми також повідомляли про те, як продюсер Xbox закликав звільнених працівників спілкуватися з штучним інтелектом, надавши кілька варіантів запитів, хоча цей пост було швидко видалено через критику.

━ Читайте також

Unity, Unreal Engine, Godot: який рушій стоїть за вашою грою

Дізнайтеся, як працюють та чим відрізняються рушії Unity, Unreal Engine і Godot та для яких ігор підходить кожен із них.

Українських ігор стає більше: що показав цьогорічний Ukrainian Games Festival 

Ukrainian Games Festival 2026 зібрав 73 анонси, 1,9 млн відвідувань та понад 5 млн переглядів і готується змінити формат наступного року.

Марія Стопник — про роль Мавки у «Ціні надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

Марія Стопник розповіла про роботу над Ціною надії, створення образу Мавки, motion capture та свій досвід участі у грі S.T.A.L.K.E.R. 2.

Спільна кампанія GSC Game World та АТБ здобула дві нагороди European Loyalty Awards

Спільна кампанія АТБ, GSC Game World та Loyalty Games для S.T.A.L.K.E.R. 2 здобула дві нагороди European Loyalty Awards у двох категоріях.

Як не стати жертвою онлайн-шахрайства: Дія.Освіта та UESF розповідають про принципи інформаційної гігієни

Дія.Освіта та UESF запустили кампанію з цифрової безпеки підлітків: про PEGI, фішинг, шахрайство, цькування та інші онлайн-загрози.