Студія GSC Game World офіційно повідомила, що над продовженням історії у світі S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вже активно працюють.
У розмові з данським виданням Arkaden технічний продюсер компанії Євгеній Кулик поділився кількома важливими новинами про майбутнє проєкту. Серед іншого він згадав і про плани випустити версію гри для PlayStation 5 та подальші апдейти, покликані покращити якість геймплею.
Втім, найбільш цікавою деталлю стало підтвердження того, що команда готує одразу два сюжетні доповнення. Як зазначив Кулик, студія має намір дотримуватися тієї ж моделі, яку фанати вже бачили у випадку з класичною трилогією S.T.A.L.K.E.R.
Чого очікувати фанатам гри
Розробники з GSC Game World розповіли, чого очікувати від S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl у найближчому майбутньому. За словами технічного продюсера студії Євгенія Кулика, команда вже активно працює над покращеннями, розширенням контенту та підготовкою гри до виходу на PlayStation 5.
Версія для консолі від Sony отримає повну підтримку можливостей DualSense: адаптивні тригери, передові тактильні ефекти та навіть окремі звукові події, що відтворюються безпосередньо з динаміка контролера. Використовується також технологія Tempest 3D Audio, яка забезпечує об’ємне звучання. Додатково у грі з’являться світлові сигнали від контролера, що реагуватимуть на події в ігровому світі.
Попри технічні труднощі на старті релізу, студія продовжує активно випускати патчі. Кулик наголосив, що команда зосереджена на стабілізації роботи гри та підвищенні продуктивності на всіх платформах. Особлива увага приділяється PlayStation-версії, однак і на ПК з Xbox гравці отримають аналогічно оптимізований досвід.
Окремо розробники підкреслили, що S.T.A.L.K.E.R. 2 має відчутний український колорит. У грі звучить локальна музика, з радіо можна почути подкасти про українську культуру та кухню, а в ігровому просторі розміщено численні мурали. Природа Чорнобильської зони відчуження відтворена настільки реалістично, оскільки команда проводила експедиції на місце та активно використовувала фотограмметрію для сканування реальних об’єктів.
Щодо майбутнього, представники GSC Game World підтвердили розробку двох сюжетних доповнень. Вони підуть шляхом оригінальної трилогії — спочатку вихід основної гри, а далі два DLC, що поглиблять сюжет. Власники Ultimate Edition отримають доступ до них автоматично. При цьому у студії наголошують: хоча друга частина серії цілком зрозуміла новачкам, для ветеранів вона також міститиме чимало фан-сервісу та знайомих деталей.
Що ж до можливого кооперативного режиму, наразі його не планують. Гра створювалася як досвід особистого занурення та відчуття самотності у Зоні, і саме цей задум розробники хочуть зберегти. Утім, вони не виключають, що у майбутньому можуть переглянути це рішення.
Таким чином, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl розвиватиметься поступово: завдяки патчам, контентним оновленням і майбутнім DLC, які вже перебувають у розробці.
