GSC Game World випустила новий патч 1.5.3, у якому розробники серйозно взялися за виправлення багів, що псували атмосферу гри.
У цьому оновленні під ніж пішли проблеми з NPC, мутантами, дверима, HUD і навіть субтитрами. Особливо багато уваги приділили виправленню ситуацій, коли персонажі поводилися неприродно або з’являлися у недоречних місцях. Також розробники прибрали низку технічних багів, включаючи декілька крашів.
Щоб оцінити повний масштаб робіт, ось детальний список виправлень:
- Усунуто баг, через який мутанти могли телепортуватися під час атаки.
- Усунуто баг, коли NPC іноді з’являлися у повітрі.
- Усунуто баг, через який кровососи могли виникати занадто часто та у великих групах.
- Усунуто баг, що спричиняв постійно зачинені двері до Скадовська.
- Усунуто баг, коли деякі A-Life NPC потрапляли у зони, заборонені для місій.
- Усунуто баг, через який NPC могли з’являтися в радіаційній зоні на Териконі.
- Усунуто баг із несинхронними субтитрами у вступному ролику.
- Усунуто помилки у фінальних титрах.
- Усунуто баг, через який зникали маркери взаємодії з окремими предметами.
- Усунуто баг, що пошкоджував звук у титрах на Xbox.
- Усунуто баг, коли NPC могли з’являтися у непризначених для цього місцях.
- Усунуто баг, через який ліва рука NPC виглядала викривлено при використанні лише пістолета.
- Усунуто проблему, коли HUD-елементи залишалися на екрані при відкритті КПК на широкоформатних дисплеях.
- Виправлено 4 краші.
Студія GSC Game World підкреслює, що Зона залишається живим середовищем, яке постійно змінюється, а тому новий патч може вплинути на її структуру. Розробники застерігають: модифікації можуть виявитися несумісними з оновленням. Якщо після виходу версії 1.5 у гравців з’явилися проблеми зі стабільністю чи продуктивністю, радять відключити встановлені моди. Детальні інструкції щодо коректного видалення модифікацій доступні у спеціальній темі.
