Студія GSC Game World, власником якої є Максим Кріппа, визначилася з подальшими планами щодо S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Українська студія вже працює над другим сюжетним доповненням до гри, а також розробляє безкоштовний багатокористувацький режим.
Про це під час Gamescom розповіли генеральний директор GSC Game World Євген Григорович і креативна директорка Марія Григорович в інтерв’ю Rock Paper Shotgun. Нові подробиці стали відомі після виходу першого DLC Cost of Hope.
Чого чекати геймерам
Після виходу оновлення 2.0 та доповнення Cost of Hope команда GSC Game World уже визначила наступні великі кроки для S.T.A.L.K.E.R. 2. Студія працює над другим DLC і безкоштовним багатокористувацьким режимом. Розробники наголошують, що не хочуть просто переносити в гру механіки, які вже використовували інші студії.
Гендиректор GSC Євген Григорович назвав DLC 2 та мультиплеєр двома головними напрямами подальшої роботи. Про це він розповів у відповідь на запитання репортера про майбутнє S.T.A.L.K.E.R. 2. Водночас Євген і креативна директорка Марія Григорович зазначили, що обидва проєкти ще перебувають у розробці.
За словами Євгена, друге доповнення запропонує «інший вид оповіді та досвіду» порівняно з Cost of Hope. Розробник також сподівається здивувати гравців і викликати реакцію, якої вони не очікуватимуть.
Не менш незвичним GSC обіцяє зробити й багатокористувацький режим. Євген зазначив, що студія не прагне копіювати чужі механіки, а хоче створити щось для аудиторії, яка вже провела в S.T.A.L.K.E.R. 2 тисячі годин.
Марія додала, що значна частина команди переважно працює та грає в одиночному режимі, тому під час створення мультиплеєра розробники експериментують із можливостями, які він може запропонувати. За її словами, очікування гравців щодо цього режиму можуть сильно відрізнятися.
Водночас Євген уточнив, що мультиплеєр, який GSC планує анонсувати вже досить скоро, не буде сесійним, як у Counter-Strike.