Екс-розробники GTA переконані, що критика їхньої нової гри MindsEye є оплачена

Марк Герхард натякнув на можливий зв’язок із Rockstar.

Співзасновник Build a Rocket Boy вважає, що критика їхньої гри MindsEye є не лише результатом розчарування гравців, а частиною оплаченої кампанії проти їхньої студії.

MindsEye — це пригодницький бойовик від відомого продюсера GTA Леслі Бензіса, який репрезентує IO Interactive. Нещодавно була представлена нова версія трейлера, головну увагу в якому приділено можливостям створення користувацьких місій безпосередньо в грі.

Незважаючи на великі амбіції проекту та професіоналізм команди, реакція гравців на MindsEye виявилася прохолодною. Під час обговорення на Discord-сервері студії Марка Герхарда запитали про можливість того, що негативні коментарі є навмисно організованими. Він відповів: “Це 100% так”.

На запитання учасників дискусії, чому він так впевнений, Герхард відповів: “Це зовсім не дивно, якщо це справді так”. У наступному повідомленні він натякнув, кого може бути звинувачено, можливо, вказуючи на колишніх колег з Rockstar.

Пізніше він уточнив свою думку:

“Є люди, які не бажають бачити успіхи Леслі або Build a Rocket Boy. Вони систематично намагаються знищити як гру, так і студію. У цьому легко переконатися за кількістю ботів та схожими коментарями під будь-яким матеріалом”.

Журналісти Eurogamer звернулися до Build A Rocket Boy за коментарем, але не отримали відповіді.

Реліз MindsEye заплановано на 10 червня, гра буде доступна на ПК, PlayStation 5 і Xbox Series.

Раніше зазначалося, що розробники MindsEye висловлювали незадоволення умовами праці в студії Build A Rocket Boy. На платформі оцінок компаній для працівників студія отримала 2 бали.

━ Читайте також

Unity, Unreal Engine, Godot: який рушій стоїть за вашою грою

Дізнайтеся, як працюють та чим відрізняються рушії Unity, Unreal Engine і Godot та для яких ігор підходить кожен із них.

Українських ігор стає більше: що показав цьогорічний Ukrainian Games Festival 

Ukrainian Games Festival 2026 зібрав 73 анонси, 1,9 млн відвідувань та понад 5 млн переглядів і готується змінити формат наступного року.

Марія Стопник — про роль Мавки у «Ціні надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

Марія Стопник розповіла про роботу над Ціною надії, створення образу Мавки, motion capture та свій досвід участі у грі S.T.A.L.K.E.R. 2.

Спільна кампанія GSC Game World та АТБ здобула дві нагороди European Loyalty Awards

Спільна кампанія АТБ, GSC Game World та Loyalty Games для S.T.A.L.K.E.R. 2 здобула дві нагороди European Loyalty Awards у двох категоріях.

Як не стати жертвою онлайн-шахрайства: Дія.Освіта та UESF розповідають про принципи інформаційної гігієни

Дія.Освіта та UESF запустили кампанію з цифрової безпеки підлітків: про PEGI, фішинг, шахрайство, цькування та інші онлайн-загрози.