Екранізація Phasmophobia встановить основи для подальшого розвитку лору в грі

Екранізація Phasmophobia встановить основи для подальшого розвитку лору в грі

Оригінальні розробники залучені до створення екранізації.

Команда, що створила гру Phasmophobia зі студії Kinetic Games, бере участь у виробництві однойменного фільму та планує поступово впроваджувати лор у саму гру. Про це в інтерв’ю для Eurogamer розповів геймдизайнер і засновник студії Деніел Найт.

“Так, ми активно працюємо над креативною складовою фільму. Це буде саме Phasmophobia-фільм, а не лише ще одне кіно про полювання на привидів. Наша мета — задовольнити очікування фанатів”.

Важливо зазначити, що у Phasmophobia практично відсутній розгорнутий сюжет, є лише набір випадкових вилазок у різні доми та будівлі. Тому команда Kinetic Games вирішила поступово впроваджувати елементи передісторії в гру, без повноцінного сюжетного режиму, але з “головоломкою”, яку гравці зможуть розгадувати через деталі оточення.

Інтерес до екранізації проявляли різні кіностудії ще від перших місяців після виходу гри, проте Kinetic зупинилася на співпраці з Blumhouse (M3GAN, Five Nights at Freddy’s) та Atomic Monster (“Прокляття Аннабель”, “Закляття”): “Вони не тільки фанати хоррорів, а й самої гри. Тому це не буде випадкова адаптація — вони дійсно впізнають суть”.

Раніше режисер нового фільму за мотивами Resident Evil пояснив, чому стрічка не буде повторювати сюжет гри. Зак Креггер, який є прихильником серії, прагне створити цікаву історію у всесвіті.

Розробник Borderlands 4 несподівано опублікував карту з усіма прихованими елементами гри

Розробник Borderlands 4 несподівано опублікував карту з усіма прихованими елементами гри

Шанувальник створив карту Скайріма з LEGO кубиків

Шанувальник створив карту Скайріма з LEGO кубиків