CD Projekt RED представила геймплей “Відьмак 4

CD Projekt RED продемонструвала перший геймплей гри “Відьмак 4” під час презентації State of Unreal 2025, на якій акцентували увагу на можливостях рушія Unreal Engine 5.

Ігровий процес було записано на стандартній Playstation 5 в 60 FPS із увімкненим трасуванням променів. Цю технічну демо-версію компанія створювала протягом трьох років у співпраці з Epic Games.

Події гри відбуваються в Ковірі, віддаленому північному регіоні, і це вперше, коли ми його бачимо. Раніше Ковір лише коротко згадувався в книгах та іграх як багатий, але суворий край.

У грі у Цирі також є свій кінь. Як і в Геральта, усі її скакуни називаються Кельпі.

Розробники підкреслюють, як активно світ взаємодіє з гравцем: коли Цирі штовхає перехожого, той втрачає яблука, а бідняк, який прохає милостиню, реагує на відьмочку, яка проходить поруч, і просить у неї грошей.

Також CD Projekt RED продемонструвала можливості рушія, розмістивши на міській площі близько 300 NPC, при цьому фреймрейт залишався стабільним.

На завершення презентації розробники показали місто Лан Ексетер, столицю Ковіра і Повісса.

Раніше повідомлялося, що в CD Projekt RED ненавмисно розкрили управління “Відьмак 4” під час гри у третю частину.

━ Читайте також

Unity, Unreal Engine, Godot: який рушій стоїть за вашою грою

Дізнайтеся, як працюють та чим відрізняються рушії Unity, Unreal Engine і Godot та для яких ігор підходить кожен із них.

Українських ігор стає більше: що показав цьогорічний Ukrainian Games Festival 

Ukrainian Games Festival 2026 зібрав 73 анонси, 1,9 млн відвідувань та понад 5 млн переглядів і готується змінити формат наступного року.

Марія Стопник — про роль Мавки у «Ціні надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

Марія Стопник розповіла про роботу над Ціною надії, створення образу Мавки, motion capture та свій досвід участі у грі S.T.A.L.K.E.R. 2.

Спільна кампанія GSC Game World та АТБ здобула дві нагороди European Loyalty Awards

Спільна кампанія АТБ, GSC Game World та Loyalty Games для S.T.A.L.K.E.R. 2 здобула дві нагороди European Loyalty Awards у двох категоріях.

Як не стати жертвою онлайн-шахрайства: Дія.Освіта та UESF розповідають про принципи інформаційної гігієни

Дія.Освіта та UESF запустили кампанію з цифрової безпеки підлітків: про PEGI, фішинг, шахрайство, цькування та інші онлайн-загрози.