Хоча переходи до Complexity та FaZe на перший погляд могли означати кінець Liquid і кар’єри EliGE в цій організації, американець повернувся туди, де здобув собі ім’я, наприкінці минулого року.
Напередодні нового року та плей-оф першого турніру в новому складі EliGE поділився спогадами про 2025 рік, який він назвав “важким”, а також розповів, що, на його думку, Liquid потрібно зробити далі, щоб продовжувати прогресувати як команда.
EliGE дав інтерв’ю турнірному оператору BLAST, і ми переклали його для наших читачів. Українською — читайте далі.
Озираючись на минулий рік, з твоєї точки зору, можливо, було трохи важко, як ти на це дивишся?
Минулий рік, я б сказав, був справді важким. Це точно не був найкращий рік, але й не найгірший. Це був початок мого шляху до Європи та початку чогось нового, і я не думаю, що це завжди буде найкращим початком, що добре, якщо я продовжуватиму рухатися вперед і вдосконалюватимуся щодня.
Я думаю, що саме це відбувається зараз, у FaZe нічого не вийшло, але у нас є щось, що ми можемо покращити. Ми ще не досягли найкращих результатів, але також у нас не було багато часу для тренувань з того часу, тому що нам потрібно було провести п’ять матчів якомога швидше, а це не робить нас хорошими першими суддями. У будь-якому разі, так я б підсумував. Я не хочу називати це роком очікування, але, мабуть, перехідним роком.
Чи можете ви сказати, що перші кілька місяців у Liquid через цей поспіх завадили вам повністю зігратися як команда, чи це сталося зараз?
Ми все ще працюємо над чимось. Звичайно, коли я приєднався, було гірше, бо часу було набагато менше, але у нас був час на буткемпі під час Мейджора, і ми думали, що завдяки цьому ми там виступимо краще, але це просто показує, що не можна просто провести кілька тижнів хороших тренувань і очікувати, що все піде супердобре.
Усі інші команди так довго разом, і я впевнений, що вони також мали ці тижні хороших тренувань, щоб просто отримати перемогу. Потрібно продовжувати вчитися, подивіться на FURIA, у них була важка перша половина року, а потім вони з’явилися в другій половині. Я бачу це так само, і думаю, що ми можемо мати щось подібне до них, як тільки отримаємо структуру, яка всіх влаштує.
У цьому сенсі, ми не так вже й далекі від того, що від моменту створення FURIA до того, як ви стали справді успішними гравцями та повернулися до Liquid, пройшов приблизно такий самий час. Ви вже в плей-оф, тож чи вселяє це вам впевненість у тому, що ви на правильному шляху до такого зростання?
Відносно, так. У нас було лише два матчі, і ми грали в них непогано, але могли б бути й краще. Ми ще не перемогли жодної з найкращих команд, тож це була б мета, і це був би справді хороший початок перед IEM Krakow. Наша мета — перемогти сильних суперників, включаючи того, якого ми, в ідеалі, оберемо на драфті, і зберегти цю сильну форму на наступному турнірі.
Якщо припустити, що ви будете обирати Falcons через ситуацію з запасним гравцем, чи було б це так, якби вони були в повному складі?
Я думаю, що ми могли б і так на них націлитися, але хоча ми всі це обговорюємо, я дозволяю Флеші та Сьюхі вирішувати. Те, що вони хочуть і вважають найкращим, це те, що ми оберемо, і я думаю, що це гарна ідея через ситуацію з дублером та тренером.
Ви згадали про Флеші; це його перша тренерська робота першого рівня, тож як він, на вашу думку, освоївся в цій ролі? Я пам’ятаю, десь бачив статистику про те, що у вас високий відсоток перемог після тайм-ауту.
Поки що все дуже добре. Я не бачив такої статистики, але мене це не здивує. Щоразу, коли ми робимо огляд і слухаємо тайм-аути, він каже щось дуже гарне, дуже чітке та складає чіткий план. Це все, що тільки можна просити, тому він добре справляється з грою.
Він також несе велику відповідальність за те, щоб ми злагоджено працювали, коли не граємо в офіційних місцях, і він також добре справляється з цим. Він стежить за тим, щоб структура була такою, якою його влаштовує, і Сіухі комфортно коментує, що завжди є балансом, і кожна команда має таку динаміку, тому що було б ідеально, якби вони були повністю узгоджені, але не кожна команда має це. Їм потрібно знайти золоту середину, і наша гра йде досить добре.
У команді багато вогневої потужності, і це показано в іграх під час Bounty, чи це найкращий сценарій для вас, хлопці?
В ідеалі – так, але, звісно, нам також потрібна більша стабільність. Коли ви починаєте гру, вам потрібно мати щось, на що можна покластися, але мати групу сильних гравців, які також можуть з’явитися, це чудово. Нам просто потрібно, щоб усі стріляли одночасно, інакше ми не виграємо турніри.
Нам також потрібні фактори стабільності, якщо ми граємо в одній грі, і вони продовжують атакувати в зоні А, то гравці з А та Середнього рівня матимуть більше вбивств, але якщо вони йдуть до зони Б, і ми не так сильно б’ємо, все стає складніше.
Нам також потрібна стабільність з гравцями, які найбільше рухаються. Я повинен бути більш стабільним, NertZ повинен бути більш стабільним, ультимейт також повинен бути стабільним, тому що ми найбільше рухаємося, принаймні, на стороні КТ. Але, очевидно, нам дуже пощастило мати багато гравців, які можуть сильно стріляти, нам просто потрібна ця стабільність, щоб вигравати турніри, і особливо я сам.
Нам потрібно поговорити про один конкретний раунд. Я бачив, як ти твітнув після гри, що купив би MP9, якби мав більше грошей. Тож чи змінив той ас UMP твоє ставлення до зброї та твоїх покупок?
Я так не думаю, але все одно часто це роблю. Коли ти на складних умовах, можеш зробити ще один удар, що й сталося в цьому раунді, тоді я завжди так думаю. Я все ж таки вважаю, що MP9 кращий, і думаю, що я б зробив це і з MP9. Але можливо й ні, можливо, скорострільність зупинила б мене, але, очевидно, це був поганий патрон.
Ми всі знаємо, які амбіції має ця команда, і ви згадали про стабільність, але які, на вашу думку, інші розбіжності між вами та провідними командами?
Я думаю, що у нас просто набагато менше нюансованих обговорень порівняно з іншими командами. Ви завжди будете в різних ситуаціях, і завжди є дещо різні нади, які люди використовують. Коли у вас менше часу, щоб поговорити про такі речі з будь-якої сторони, чи то про те, що ви робите, чи що робить інша команда, це обговорення, яких ви не вели, тому ви, природно, виступатимете трохи гірше. Нам потрібно проводити ці обговорення, нам потрібен цей час разом, щоб зробити це, і це зробить усіх комфортнішими.
Коли ми маємо більше впевненості в цих ситуаціях, як у Vitality чи FURIA, просто менше сумнівів щодо того, як ви реагуєте на речі. Для нас це просто трохи повільніше, або, можливо, ми не доходимо однакового висновку, тому такі речі трапляються. Нам просто потрібно більше заглиблюватися в це, що означає більше часу, але також означає більше згуртованості.
Ми працюємо над тим, як ми підходимо до частин карти та структуруємо наші раунди, які у нас є варіанти та хто є рушійною силою в цьому. Я думаю, що минулого року ми були надто негнучкими в цьому плані, і, можливо, потоку ідей було недостатньо, тому якщо ми будемо частіше стикатися з ситуаціями, коли вони можуть, і ми знаємо, чого хочемо, перед цими раундами, це сприятиме більшій згуртованості між нами.
Щодо цього, Vitality виграли Кельн у 2024 році, але їм знадобився рік і зміни складу, щоб досягти рівня 2025 року. З огляду на те, що багатьом командам не дають часу на зростання, а зміни в складі можуть відбуватися швидко, чи є якісь побоювання, що вам не дадуть часу через тиск щодо змін, чи ви впевнені, що отримаєте його?
Це завжди буде фактором, як ви сказали. Навіть під час перерви гравців ми говорили після мейджору, що відчуваємо, що ми на правильному шляху та дивимося на гру правильно, тому, поки це відбувається, і ми бачимо, що рухаємося вперед, це найважливіше.
Звичайно, якщо хтось вийде на ринок, завжди можуть відбутися зміни в складі. Людям потрібно перемагати. Але різниця з деякими командами полягає в тому, що потрібно грати на рівні, щоб відчувати себе близьким до перемоги. Vitality вже були чудовою командою, яка досягала великих успіхів, MOUZ зараз такі ж, вони дуже близькі до перемоги та відчувають, що можуть змінити дрібниці, щоб досягти успіху, але навіть для них це буде певним чином. Навіть для мене в попередніх складах було так, що ти просто продовжуєш грати, поки не досягнеш межі.
Тож, поки ми не зробимо все і не зможемо продовжувати рухатися вперед, ми будемо це робити. Але завжди є мінімальний результат. Не можна сказати, що нам потрібно більше часу, якщо ми п’ять чи шість місяців навіть не потрапляємо до плей-оф, має бути якийсь базовий рівень, на якому команда також почуватиметься добре. Так і має бути для нас. Кроки вперед, які не дозволять нам виглядати як нездійсненна мрія чи небесний замок, до якого ми прагнемо, ми повинні показати, що все це має сенс.
