Моддер відтворив незавершену сцену з нічним жахом Астаріона у Baldur’s Gate 3

У грі вампіру сниться нічний жах про його господаря.

Багато ідей Larian Studios не увійшли до фінальної версії Baldur’s Gate 3, проте частину вирізаного контенту повертають самі гравці.

Моддер, відомий під псевдонімом HyperspaceTowel, випустив мод Astarion’s Nightmare – Restored from Early Access, який відновлює сцену, що містила обговорення кошмарів Астаріона, яка раніше була доступна у версії гри в ранньому доступі.

У цій сцені вампір переживає жахливий сон про свого колишнього господаря Казадора, який зазвичай насолоджувався читанням поеми.

Ця сцена, в якій персонаж ділиться своїми переживаннями, не потрапила в фінальну версію, і багато гравців здивовані, чому вона була видалена, оскільки вважають, що вона додавала глибину до персонажа.

Одним з можливих пояснень цього є лор гри. У коментарях під відео зазначалося, що в ній згадується, що через личинок іллітидів, які заражають героїв, їм більше не сняться кошмари.

Раніше ми повідомляли, що в Baldur’s Gate 3 знайшли секретну вівцю з потужними заклинаннями, яка може приєднатися до загону. Щоб отримати її, необхідно вбити коміка, побити в дзвони і натиснути на яйце.

━ Читайте також

Unity, Unreal Engine, Godot: який рушій стоїть за вашою грою

Дізнайтеся, як працюють та чим відрізняються рушії Unity, Unreal Engine і Godot та для яких ігор підходить кожен із них.

Українських ігор стає більше: що показав цьогорічний Ukrainian Games Festival 

Ukrainian Games Festival 2026 зібрав 73 анонси, 1,9 млн відвідувань та понад 5 млн переглядів і готується змінити формат наступного року.

Марія Стопник — про роль Мавки у «Ціні надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

Марія Стопник розповіла про роботу над Ціною надії, створення образу Мавки, motion capture та свій досвід участі у грі S.T.A.L.K.E.R. 2.

Спільна кампанія GSC Game World та АТБ здобула дві нагороди European Loyalty Awards

Спільна кампанія АТБ, GSC Game World та Loyalty Games для S.T.A.L.K.E.R. 2 здобула дві нагороди European Loyalty Awards у двох категоріях.

Як не стати жертвою онлайн-шахрайства: Дія.Освіта та UESF розповідають про принципи інформаційної гігієни

Дія.Освіта та UESF запустили кампанію з цифрової безпеки підлітків: про PEGI, фішинг, шахрайство, цькування та інші онлайн-загрози.