Judas стане справжнім втіленням олдскульних ігор.
Створювач BioShock, Кен Левін, розповів про свою нову гру Judas, яка розробляється в студії Ghost Story Games.
В інтерв’ю із Лоуренсом Соннтагом, Левін зазначив, що студія дотримується принципів класичного геймдизайну: жодного онлайну, жодних живих сервісів або монетизації:
“Judas – це гра у традиційному стилі. Ви купуєте її раз і отримуєте все відразу. Ніяких додаткових елементів. Ми зосереджені на історії та максимальному зануренні”.
Після подій навколо Bioshock Infinite та закриття Irrational Games у 2014 році, Левін разом із командою вирішив створити більш компактну і незалежну студію.
Проект Judas розробляється вже протягом тривалого часу без зайвого тиску. За словами Левіна, 2K не втручаються в процес і не нав’язують студії специфічний формат: “Нам дуже пощастило. Я розумію, чому багато розробників обирають формат живих сервісів – ігри вимагають великих витрат. Але моя мета – створити гру, що дійсно розважатиме”.
Також Левін підкреслив, що побоювання щодо зникнення одиночних ігор є перебільшеними: приклади Baldur’s Gate 3, Kingdom Come: Deliverance 2 та Clair Obscur: Expedition 33 демонструють, що такі ігри здатні бути успішними та популярними.
Раніше повідомлялося, що творець BioShock переніс графік виходу своєї нової гри Judas, дата релізу поки що залишається невідомою.
