Проте багато людей залишилися без роботи.
Студія Romero Games, заснована Джоном і Брендою Ромеро, нещодавно втратила фінансування свого нового шутера, але, незважаючи на чутки, вона не закрилася.
Команда не вказує видавця, який скоротив фінансування, проте всі здогадуються, що це Xbox. У своїй офіційній заяві Romero Games спростувала інформацію про закриття та повідомила про пошук нових інвесторів:
“Ми отримали кілька пропозицій від різних видавців для завершення нашої гри. Зараз ми оцінюємо всі можливості”.
Раніше колишні працівники студії в соціальних мережах повідомляли про масові звільнення та можливе закриття, що викликало непорозуміння.
Romero Games працює над ще неанонсованим шутером від першої особи з 2022 року, що має стати відновленням кар’єри Ромеро після скасування проекту Blackroom у 2018 році.
Також співробітники стверджували, що Xbox не попередив Джона Ромеро про закриття студії, незважаючи на зустріч, що відбулася за день до цього. Це призвело до втрати роботи для близько 100 осіб.
Окрім того, журналісти Kotaku нещодавно розкрили, чому ігри Xbox стикнулися з проблемами, зазначивши, що компанія не вміє ефективно працювати з творчими керівниками.
