Subnautica 2 тепер очолює один із засновників Dead Space

У студії Unknown Worlds відбулися суттєві зміни в керівництві. Власник компанії Krafton підтвердив цю інформацію.

Новим генеральним директором став Стів Папутсіс, який має великий досвід у ігровій індустрії та раніше працював продюсером над серією Dead Space. Він замінить трьох ключових керівників: креативного директора Чарлі Клівленда, директора Теда Гілла та співзасновника Макса Макгуайра, які залишають проект.

Krafton попередньо сподівався зберегти команду оригінальних творців, однак досягти домовленості не вдалося. Відтепер компанія покладає надії на досвід Папутсіса, який характеризується енергійним та результативним підходом.

Директор Krafton Кім Чан Хан зазначив, що наразі ключовим завданням є створення якісної та гідної частини серії. Він підкреслив, що “Subnautica 2 викликає великі очікування, і ми маємо їх виправдати. Стів приєднався до нас, щоб реалізувати цю обіцянку та створити гру, яку полюблять фанати”.

Окрім ролі в Unknown Worlds, Папутсіс також керуватиме студією Striking Distance, яка створила The Callisto Protocol. Він акцентує увагу на тому, що досвід гравця залишається пріоритетом:

“Досвід гравців – це наш головний орієнтир. Наша команда повністю зосереджена на тому, щоб подарувати поклонникам Subnautica гру, якої вони справді заслуговують”.

Реліз Subnautica 2 у режимі раннього доступу заплановано на цей рік, і в сиквелі вперше буде доступний багатокористувацький режим.

Раніше було представлено перший геймплей кооперативу, який дозволяє грати до 4 осіб одночасно.

━ Читайте також

Unity, Unreal Engine, Godot: який рушій стоїть за вашою грою

Дізнайтеся, як працюють та чим відрізняються рушії Unity, Unreal Engine і Godot та для яких ігор підходить кожен із них.

Українських ігор стає більше: що показав цьогорічний Ukrainian Games Festival 

Ukrainian Games Festival 2026 зібрав 73 анонси, 1,9 млн відвідувань та понад 5 млн переглядів і готується змінити формат наступного року.

Марія Стопник — про роль Мавки у «Ціні надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

Марія Стопник розповіла про роботу над Ціною надії, створення образу Мавки, motion capture та свій досвід участі у грі S.T.A.L.K.E.R. 2.

Спільна кампанія GSC Game World та АТБ здобула дві нагороди European Loyalty Awards

Спільна кампанія АТБ, GSC Game World та Loyalty Games для S.T.A.L.K.E.R. 2 здобула дві нагороди European Loyalty Awards у двох категоріях.

Як не стати жертвою онлайн-шахрайства: Дія.Освіта та UESF розповідають про принципи інформаційної гігієни

Дія.Освіта та UESF запустили кампанію з цифрової безпеки підлітків: про PEGI, фішинг, шахрайство, цькування та інші онлайн-загрози.