Керівник EA збільшив свій заробіток на 5 мільйонів доларів попри зниження зарплат розробників

Доходи керівника Electronic Arts істотно зросли, незважаючи на зниження загальних доходів компанії.

Попри численні звільнення та зменшення зарплат серед співробітників індустрії, генеральний директор Electronic Arts Ендрю Вілсон за минулий рік збільшив свої фінансові надходження на 5 мільйонів доларів.

Фінансовий звіт компанії показав, що загальний річний дохід Вілсона за 2025 фінансовий рік перевищив 30 мільйонів доларів.

Хоча його основна зарплата залишилася на рівні 1,3 мільйона доларів, більшу частину доходу становлять бонуси, акції фірми та різного роду надбавки, включаючи майже 700 тисяч, які компанія витратила на його безпеку.

Водночас середня зарплата співробітників Electronic Arts знизилася до 117 тисяч доларів на рік, що є найнижчим значенням з 2022 року.

Для порівняння, Вілсон отримує в 260 разів більше, ніж звичайний працівник EA, тоді як рядові співробітники знову ж таки стикаються зі скороченнями.

Раніше повідомлялося, що гравці висловили свої вибачення розробникам Dragon Age: The Veilguard. Bloomberg підкреслив, що EA заважала творчому процесу команди BioWare.

Окрім того, автор Dragon Age розповів, що EA вживала неприязні висловлювання щодо фанатів серії, називаючи їх “задротами в печері”. Компанія, схоже, не дуже переймалася можливими продажами проєкту, адже знала, що завжди буде група гравців, які куплять будь-яку RPG.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.