Автор настільного “Кіберпанку” розкрив місце дії нового доповнення до Cyberpunk 2077

Майк Пондсміт повідомив, що нова локація в грі буде нагадувати Чикаго.

Про продовження Cyberpunk 2077, відоме під назвою Project Orion, наразі відомо небагато, однак на конференції Digital Dragons творець настільної гри Cyberpunk, Майк Пондсміт, поділився деякими цікавими відомостями.

Він підкреслив, що цього разу його участь у проєкті буде меншою, ніж під час розробки Cyberpunk 2077, але нещодавно він відвідав студію CD Projekt Red і поспілкувався з різними командами, зокрема з дизайнерами ігрового середовища.

Під час цих бесід йому розповіли про нове місто в грі, і хоча жодної конкретної назви не було наведено, Пондсміт згадав:

“Так, буде інше місто, більше нічого не скажу”.

Він також зазначив, що Найт-Сіті залишиться в грі, але нові локації, які він бачив, сильно відрізняються за атмосферою: “Це не Blade Runner. Це більше схоже на Чикаго, в якому все пішло не так. І це працює”.

Раніше було повідомлено, що CD Projekt RED планує перевести велику кількість розробників на продовження Cyberpunk 2077. До кінця року в сиквелі працюватиме 160 осіб.

━ Читайте також

Unity, Unreal Engine, Godot: який рушій стоїть за вашою грою

Дізнайтеся, як працюють та чим відрізняються рушії Unity, Unreal Engine і Godot та для яких ігор підходить кожен із них.

Українських ігор стає більше: що показав цьогорічний Ukrainian Games Festival 

Ukrainian Games Festival 2026 зібрав 73 анонси, 1,9 млн відвідувань та понад 5 млн переглядів і готується змінити формат наступного року.

Марія Стопник — про роль Мавки у «Ціні надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

Марія Стопник розповіла про роботу над Ціною надії, створення образу Мавки, motion capture та свій досвід участі у грі S.T.A.L.K.E.R. 2.

Спільна кампанія GSC Game World та АТБ здобула дві нагороди European Loyalty Awards

Спільна кампанія АТБ, GSC Game World та Loyalty Games для S.T.A.L.K.E.R. 2 здобула дві нагороди European Loyalty Awards у двох категоріях.

Як не стати жертвою онлайн-шахрайства: Дія.Освіта та UESF розповідають про принципи інформаційної гігієни

Дія.Освіта та UESF запустили кампанію з цифрової безпеки підлітків: про PEGI, фішинг, шахрайство, цькування та інші онлайн-загрози.