Rockstar планує перевидання GTA 4 та Max Payne 3 — інсайдер розкрив наміри компанії

Розробник вже раніше адаптував GTA III, Vice City та San Andreas для сучасних ігрових платформ.

Хоча Grand Theft Auto 6 заплановано на травень наступного року, компанія Rockstar прагне урізноманітнити очікування шанувальників, випустивши ремастери GTA IV. Про це розповів інсайдер Tez2, котрий спеціалізується на проєктах компанії.

Згідно з його даними, над ремастером працюють вже приблизно рік, і реліз може відбутися до кінця 2025 року. Ймовірно, саме через ці плани Take-Two вирішила закрити фанатські моди, пов’язані з переробкою GTA IV.

Tez2 повідомив, що ідея випустити ремастери кількох частин серії Grand Theft Auto з’явилася ще під час пандемії. На сьогоднішній день вже відновлено три класичні частини: GTA III, GTA: Vice City та GTA: San Andreas, які отримали оновлену графіку та різноманітні покращення.

Крім цього, Rockstar планує випустити нову версію Max Payne 3. За словами інсайдера, гра може увійти до пакету з ремейками перших двох частин, розроблених компанією Remedy.

Випуск ремастера GTA IV до кінця 2025 року виглядає обґрунтованим кроком: це дозволить гравцям скоротати час в очікуванні GTA 6, реліз якої перенесли на травень 2026 року.

Нещодавно GTA IV відзначила своє 17-річчя. На честь цього колишній технічний директор Rockstar North поділився закулісними історіями з процесу розробки та розповів, скільки елементів довелося відмовитися заради “некст-гена”.

Згідно з порадами, варто звернути увагу на інші проекти у жанрі вільних дій, які, попри вплив Rockstar, змогли зберегти свої унікальні рису і здатні захопити фанатів надовго.

━ Читайте також

Unity, Unreal Engine, Godot: який рушій стоїть за вашою грою

Дізнайтеся, як працюють та чим відрізняються рушії Unity, Unreal Engine і Godot та для яких ігор підходить кожен із них.

Українських ігор стає більше: що показав цьогорічний Ukrainian Games Festival 

Ukrainian Games Festival 2026 зібрав 73 анонси, 1,9 млн відвідувань та понад 5 млн переглядів і готується змінити формат наступного року.

Марія Стопник — про роль Мавки у «Ціні надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

Марія Стопник розповіла про роботу над Ціною надії, створення образу Мавки, motion capture та свій досвід участі у грі S.T.A.L.K.E.R. 2.

Спільна кампанія GSC Game World та АТБ здобула дві нагороди European Loyalty Awards

Спільна кампанія АТБ, GSC Game World та Loyalty Games для S.T.A.L.K.E.R. 2 здобула дві нагороди European Loyalty Awards у двох категоріях.

Як не стати жертвою онлайн-шахрайства: Дія.Освіта та UESF розповідають про принципи інформаційної гігієни

Дія.Освіта та UESF запустили кампанію з цифрової безпеки підлітків: про PEGI, фішинг, шахрайство, цькування та інші онлайн-загрози.