Автор Clair Obscur: Expedition 33 виявив композитора на Soundcloud та сценаристку – на Reddit

До створення свого першого проєкту команда Sandfall Interactive залучила композитора Лоріана Тестара, який раніше не працював у сфері ігор.

Гійом Броше поділився деталями формування команди для Clair Obscur: Expedition 33.

Clair Obscur: Expedition 33 здобула велику популярність, пов’язану з її захопливою сюжетною лінією та покроковими боями, що тримають користувача в напрузі. Але особливою перевагою проєкту стала музика. Вся звукова доріжка, що складається з 154 композицій з загальною тривалістю близько 8 годин, була створена одним композитором, і це став його дебют у світі ігор.

Як повідомляє BBC, Лоріан Тестар публікував свої роботи на Soundcloud, де його знайшов геймдизайнер Expedition 33 Гійом Броше, йому сподобалася музика, що ідеально вписувалася у концепцію гри.

За словами Броше: “Коли ми вперше почали обговорювати проєкт, виявилося, що наші уподобання збігаються. Нам подобалися одні й ті ж речі. Ми дивилися ті ж фільми. Розмова йшла легко та природно”.

Так і почалася неймовірна історія створення саундтрека, який завоював популярність навіть поза межами самої гри. Альбом вже зібрав 1,5 мільйона прослуховувань та став хітом продажів на Bandcamp минулого тижня.

Цікаво, що Гійом Броше звик знаходити таланти в найнесподіваніших місцях. Головна сценаристка проєкту, Дженніфер Свеберг-Єн, приєдналася до команди, відгукнувшись на оголошення в Reddit, де шукали акторів для озвучення безкоштовного демо.

Вона не лише пройшла кастинг, а й зайняла важливу позицію після кількох переписаних сцен і змін ролей. Як вона розповідає: “Я просто побачила пост, подумала: звучить цікаво, і надіслала своє відео”.

Броше вважає, що таке поєднання удачі і нових цифрових можливостей після пандемії відкрило дорогу для багатьох творців, які почали активніше ділитися своїм мистецтвом: “У мене є список із 15 осіб, яких я хотів би запросити в свою команду. Я думав, що ні один з них не відповість. І раптом перший з них готовий спробувати”.

Раніше Гійом Броше пояснював, чому великі студії ніколи не створили б таку гру, як Clair Obscur: Expedition 33, і додав, що навіть якщо б такій грі дали зелене світло, незрозуміло, чи зможе вона отримати правильне втілення.

━ Читайте також

Гра Mafia: The Old Country отримає сюжетне DLC Man of Honor

Дізнайтеся, що відомо про сюжетне DLC для Mafia: The Old Country, який контент отримають гравці та чого очікувати від доповнення.

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.