Maincast показав, яка вікова група переважає серед глядачів CS2 та Dota 2 в Україні

Ще кілька років тому кіберспорт часто асоціювали переважно з молодіжним середовищем, однак сьогодні його аудиторія демонструє зовсім іншу картину. Нові дані аналітичного дослідження Maincast спільно зі Stream Charts демонструють: основну частину аудиторії трансляцій Counter-Strike 2 та Dota 2 сьогодні складають не школярі, а молоді дорослі віком 25–34 роки.

Саме ця категорія глядачів є найбільшою серед усіх вікових груп. Під час перегляду турнірів із Dota 2 люди віком 25–34 роки формують 64,7% аудиторії, а в Counter-Strike 2 їхня частка становить 54,7%.

Джерело: Stream Charts

Якщо розглядати ширшу вікову категорію від 18 до 34 років, то вона охоплює приблизно три чверті всіх глядачів: 75% аудиторії Dota 2 та 78% шанувальників CS2. Це підтверджує, що ключову роль у популярності кіберспортивних трансляцій зараз відіграє покоління молодих людей, які виросли разом із розвитком цієї індустрії.

Джерело: Stream Charts

При цьому кіберспорт поступово приваблює і старших глядачів. Частка аудиторії віком 35–44 роки складає 21,7% для Dota 2 та 16,5% для Counter-Strike 2. Натомість прихильників старше 45 років поки що значно менше — їхня частка не перевищує 4%.

Джерело: Stream Charts

У Maincast зазначають, що така ситуація є закономірним результатом еволюції кіберспорту. Багато теперішніх глядачів почали стежити за професійними турнірами ще понад десять років тому, коли дисципліна лише набирала популярності. З часом вони не залишили цю сферу, а продовжили підтримувати улюблені ігри та команди вже в дорослому віці.

Український кіберспорт змінює підхід до споживання цифрового контенту

Зміни в аудиторії кіберспорту є закономірним етапом розвитку всієї індустрії. Як зазначає СЕО холдингу ARS Capital Максим Кріппа, покоління, яке познайомилося з кіберспортивними змаганнями ще понад десять років тому, сьогодні стало дорослішим, однак не втратило інтересу до дисципліни.

«Ми бачимо природний процес дорослішання індустрії. Люди, які відкрили для себе кіберспорт десять–п’ятнадцять років тому, зараз уже є молодими професіоналами, але продовжують активно стежити за турнірами. Це один із показників зрілості ринку. Кіберспорт поступово переходить із категорії вузького цифрового захоплення до повноцінної складової глобальної індустрії розваг», — наголосив Максим Кріппа.

Масштаби інтересу до кіберспорту в Україні підтверджує і статистика переглядів. За даними Streams Charts, категорія Counter-Strike стабільно залишається серед найпопулярніших напрямів українського Twitch-сегмента. За останній рік трансляції гри сумарно зібрали понад 13 мільйонів годин перегляду.

Водночас кіберспортивний контент уже закріпився серед найпопулярніших форматів спортивних трансляцій в Україні. За оцінками Maincast, він посідає третє місце за рівнем популярності, поступаючись лише традиційним видам спорту — футболу та баскетболу.

Окремим показником розвитку ринку стало стрімке зростання україномовного контенту на YouTube. У порівнянні з 2022 роком кількість переглядів українськомовних кіберспортивного контенту зросла більш ніж у 40 разів. Лише за минулий рік цей сегмент додав ще 42%, що демонструє стабільний попит на трансляції та аналітику українською мовою.

Одним із найяскравіших прикладів стала робота Maincast під час нещодавнього турніру IEM Cologne Major 2026. Україномовна трансляція змагання велася безпосередньо з арени в Кельні, де коментатори та аналітики студії працювали наживо. За підсумками турніру ефіри Maincast зібрали 11 мільйонів переглядів.

Статистика Streams Charts за період із 1 до 21 червня також продемонструвала високий інтерес аудиторії: канал CS2 Maincast увійшов до трійки найпопулярніших україномовних лайвстрим-каналів. За цей час він отримав 1,11 мільйона годин перегляду, забезпечивши понад 536 годин ефірного контенту.

━ Читайте також

NAVI вийшли до гранд-фіналу Esports World Cup 2026 з дисципліни PUBG

NAVI PUBG пробилися до гранд-фіналу EWC 2026 після успішного групового етапу та продовжують боротьбу за чемпіонський титул.

NAVI забезпечили собі путівку на Esports World Cup 2026 в дисципліні CrossFire

NAVI достроково забезпечили собі місце на Esports World Cup 2026 з CrossFire після успішного виступу в CrossFire Brazil League.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Офіційно: JT став новим капітаном Liquid

Liquid офіційно підписала JT на роль капітана та IGL. Дебют південноафриканця відбудеться у матчі проти Vitality на BLAST Bounty Season 2.

Як побудована академія NAVI та яку роль вона відіграє у розвитку кіберспорту

NAVI Academy стала важливим елементом розвитку клубу, створюючи кадровий резерв та відкриваючи молодим гравцям шлях у професійний кіберспорт.