Valve офіційно завершила тестування Animgraph 2 та випустила систему в повноцінний реліз для Counter-Strike 2. Оновлення, яке на початку квітня перебувало у статусі бета, тепер стало частиною основної гри разом із низкою технічних і геймплейних покращень.
Ключовим елементом патчу стала повна переробка анімацій від третьої особи. Розробники зазначають, що багато змін були внесені на основі відгуків гравців. Крім візуальних оновлень, Animgraph 2 також оптимізує навантаження на процесор і мережу, що позитивно впливає на загальну продуктивність гри.
Окрему увагу приділили фізиці руху та взаємодії з оточенням. Зокрема, покращено плавність переходів у присіданні під час стрибків, а також перероблено відображення висоти гравця на похилих поверхнях. Це може вплинути на деякі ігрові механіки — наприклад, змінити траєкторії гранат на схилах.
Разом із виходом Animgraph 2 у реліз, до гри додали всі правки з тестової збірки animgraph_2_beta. Серед них:
ANIMGRAPH 2
- незначні коригування анімацій персонажів;
- оновлена логіка розгортання зброї;
- виправлено проблеми з переходами між атаками ножем;
- усунуто баг, через який Dual Berettas не стріляли в режимі від третьої особи.
РІЗНЕ
- виправлено експлойт, що дозволяв безшумно підійматися по драбині зі швидкістю бігу;
- покращено згладжування переходів між похилими та рівними поверхнями;
- усунуто баг із некоректним масштабом гранат після підбирання;
- виправлено краш у середині матчу під час переходу між сторонами CT і T.
Оновлення вже доступне для всіх гравців і продовжує курс Valve на покращення технічної стабільності та читабельності ігрових анімацій у Counter-Strike 2.
Більше змін перегляньте тут.
