Виняток складають персонажі з Elden Ring: Nightreign.
Датамайнерка Zulie the Witch відкрила цікаву інформацію, яка, здається, залишилася непоміченою. Виявилося, що всі основні герої ігор FromSoftware мають однаковий зріст – 170 см. Це стосується як Безіменного з Dark Souls, так і Мисливця з Bloodborne, та Вовка із Sekiro – всі вони однієї висоти.
Цей факт дивує, адже візуально герої часто виглядають вищими, імовірно, через пропорції моделей або те, що вони мусять змагатися з величезними монстрами. Склалося уявлення, що протагоністи є справжніми героями, але насправді вони мали б бути названі Short Kings.
Найцікавіше те, що FromSoftware в Elden Ring: Nightreign вперше відмовилися від цього шаблону. У спін-оффі була реалізована система зміни зросту персонажів, що дозволяє їм бути різного зросту – від низькорослого Revenant, приблизно 145 см, до Guardian з висотою 198 см.
Zulie помітила, що зріст впливає на бойові можливості: маленькі персонажі частіше ухиляються від атак, а високі можуть досягати дальності своїх ударів. Однак механіка пересування та стрибків залишилася без змін.
За словами Zulie, нові технології дозволяють змінювати зріст будь-якого персонажа, і, можливо, ця система знайде своє місце у майбутніх проектах студії.
Раніше повідомлялося, що в Elden Ring: Nightreign існує рідкісний предмет, ймовірність випаду якого складає 0.035%. Гравці вважають, що він може бути ключем до однієї з ігрових таємниць.
