ESL FACEIT Group представила фінансові звіти – пропонуємо вашій увазі переклад статті Річарда Льюїса про ситуацію в компанії

ESL FACEIT Group представила фінансові звіти – пропонуємо вашій увазі переклад статті Річарда Льюїса про ситуацію в компанії

Група ESL FACEIT представила свої останні фінансові звіти. Ця кіберспортивна організація, що належить Саудівській Аравії, оприлюднила фінансову звітність за кінець 2023 року, надавши інформацію про своє становище та майбутні напрямки.

ESL FACEIT Group (EFG), яка є власністю Саудівської Аравії, опублікувала свої останні фінансові звіти за 2023 рік. Деякі частини документа містять інформацію, яка розкриває напрямки діяльності компанії та підтверджує ряд інформаційних повідомлень, що з’являлися в ЗМІ протягом останніх дванадцяти місяців.

Група ESL FACEIT була створена в лютому 2022 року внаслідок об’єднання двох провідних компаній, яке було здійснено Фондом державних інвестицій Саудівської Аравії через бренд Savvy Gaming Group. За попередніми даними, вартість угоди склала 1,5 мільярда доларів, і багато експертів вважають цю суму завищеною для компаній, що перебувають у важкому фінансовому становищі. Відтоді Savvy продовжує купувати нові компанії, зокрема в березні 2023 року було придбано американську Vindex Group, а за місяць до цього здійснили інвестицію в китайського оператора турнірів VSPO, ставши найбільшим акціонером цієї компанії.

Стан FACEIT

FACEIT — популярна платформа, що дозволяє користувачам змагатися у відеоіграх та отримувати рейтинги. На високих позиціях вона також виступає як інкубатор талантів, винагороджуючи найкращих гравців грошовими призами і надаючи їм можливість бути поміченими скаутами професійних команд. Це важлива частина доходу компанії, і наразі FACEIT має переваги, адже створює середовище, де гравці менше стикаються зі шахрайством та де контролюється антисоціальна поведінка. Поява Counter-Strike 2 призвела до тимчасового скорочення активності гравців на платформі після релізу гри, але багато з них все ж повернулися на FACEIT.

“У вересні 2023 року Valve випустила Counter-Strike 2, що замінило Counter-Strike: Global Offensive, основну гру на FACEIT. Хоча кількість гравців і підписок зменшилася через тимчасовий перехід до нової системи Valve Matchmaking, FACEIT забезпечив плавний перехід між іграми на своїй платформі.”

Згідно зі звітом, кількість зареєстрованих користувачів на платформі становить близько 31 мільйона, з підвищенням на 11% до 30,9 мільйонів порівняно з попереднім роком. Варто зазначити, що зареєстровані користувачі включають всіх, хто створив обліковий запис на платформі, що може охоплювати користувачів з інших сайтів EFG, таких як ESL та ESEA, які також потребують реєстрації.

Росія і Україна

У звіті також обговорюється вплив російського вторгнення в Україну на їхній бізнес, зокрема на підписки FACEIT.

“Від лютого 2022 року вплив кризи в Росії та Україні продовжує суттєво впливати на доходи від підписок, спонсорства та реклами FACEIT. До війни спостерігалося зростання в обох регіонах, однак із початку війни доходи ще не відновилися до попередніх рівнів. Відновлення доходів у цьому регіоні досі не відбулося, а невизначеність триває.”

Придбання Vindex

Суттєва частина звіту стосується придбання Vindex. Ця компанія була заснована колишніми засновниками Major League Gaming Санденсом ДіДжованні та Майком Сепсо, які створили її для надання аналітики та даних видавцям ігор, а також для організації турнірів через Esports Engine. Vindex провела кілька успішних турнірів у США, зокрема Twitch Rivals і Fortnite World Cup. Купівля EFG Vindex принесла організації не тільки нові ресурси і кадри, але й усунула конкурента на ринку.

“У лютому 2023 року компанія надала додатковий капітал своїй дочірній компанії FaceIT Inc. для фінансування придбання Vindex LLC за 192,9 млн. Vindex забезпечує інфраструктуру для ігрової індустрії, об’єднуючи геймерів і видавців, пропонуючи рішення та технології.”

Проте була виявлена знецінення цієї інвестиції на 158,3 млн, через складну макроекономічну ситуацію на ринку кіберспорту у 2023 році, що вплинуло на доходи EFG. У зв’язку з цим EFG реалізувала програми економії коштів для пом’якшення негативних наслідків ситуації на ринку.

Не минуло багато часу, як придбана компанія була майже повністю закрита. Аналітична платформа Vindex закрилася, а більшість співробітників студії Esports Engine у Каліфорнії були звільнені, з деякими з них переведеними до Огайо. Тепер EFG оцінює вартість Vindex у 3,2 мільйона фунтів стерлінгів.

“З кінця року група компаній зазнала реорганізації, що вплинула на вартість інвестицій у Vindex LLC. Компанія також впізнала подальше знецінення Vindex у 2024 році, зменшивши її вартість до 3,2 мільйона фунтів стерлінгів. Це зменшення ще не відображене у фінансовому звіті, оскільки умови для його визнання не були виконані на 31 грудня 2023 року.”

Нові члени ради директорів

Згідно з документом, на 13 серпня 2024 року до ради директорів були призначені двоє нових членів. Це Салех Альфадхель, який раніше працював на посаді фінансового директора, та Мешал Альмогбель, який приєднався до ради як новий член. Альфадхель має досвід роботи в аудиторських комітетах кількох саудівських компаній, а Альмогбель наразі є старшим директором з інвестицій у Близькому Сході та Середній Африці у Фонді державних інвестицій.

Ці призначення, а також згадки про скорочення витрат у компанії після масштабних покупок, свідчать про зростаючу увагу до способів витрачання коштів PIF. Компанія запровадила політику скорочення витрат, що включала масові звільнення та зниження зарплат для фахівців.

Зменшення валового прибутку

Також прояснилося, що валовий прибуток компанії помітно знизився, і EFG пояснює це обставинами, які вона не може контролювати. Оскільки звіт охоплює 2023 рік, варто відзначити, що явище, яке отримало назву «кіберспортивна зима», могло вплинути на ринок, коли компанії втрачають зростання та перевитрати.

“У 2023 році валовий прибуток знизився на 38% в порівнянні з попереднім роком через умови на ринку кіберспортивної індустрії, які призвели до зменшення доходів від реклами та спонсорства.”

Зведені дані показують значне зниження доходів від реклами. Наприклад, компанія Monster, яка підписала глобальне партнерство з ESL у 2021 році, більше не представлена на сайтах EFG. Спонсорство від Intel також свідчить про укладення нової угоди з меншими умовами, в якій призи Intel Grand Slam змінилися на ESL Grand Slam.

Компанія зазначила, що «операційні збитки зросли на 14 млн до 24 млн, головним чином через підвищення стандартів у всіх напрямках і наймання висококваліфікованого складу з метою інвестицій у зростання». В іншій частині звіту вказується, що вони отримали 20,9 мільйона фунтів стерлінгів від своєї материнської компанії на покриття витрат бізнесу. Вони також заявили, що до 2029 року залишаються на стадії розвитку і продовжують шукати нові шляхи для зростання, що потребує значних інвестицій.

Існує впевненість у підтримці з боку Saudi Electronic Gaming Holding Company (материнська компанія Savvy Esports Investment Limited). З початку року компанія отримала додаткову позику у 50 мільйонів доларів США, що забезпечить імпульс для виконання обов’язків протягом наступних 12 місяців.

Заходи зі зниження витрат

Фінансова звітність підтверджує раніше оприлюднені повідомлення про впровадження заходів з економії у EFG. Незважаючи на передбачення необмежених фінансових можливостей після купівлі компанії Саудівським фондом, на ділі бюджет розподіляється дуже обережно. Компанія вже розпочала ряд програм з економії. У звіті наголошується, що «багато видавців в індустрії відчувають скорочення кадрів і зменшення бюджетів, що призводить до зниження доходів EFG. Компанія реалізувала програми економії для адаптації до нових умов на ринку».

Контроль над бізнесом

Попри стриманість у публічних заявах після завершення придбання компанії Саудівським державним інвестиційним фондом (PIF), фінансовий звіт ясно вказує, хто відповідає за прийняття остаточних рішень у бізнесі.

“Кінцевим контролюючим органом є Державний інвестиційний фонд Королівства Саудівська Аравія,” — зазначається у документі із зазначенням адреси головного офісу PIF у Ер-Ріяді. Це остаточно розвінчує чутки стосовно того, хто насправді керує всіма процесами в EFG.

Джерело.

В Україні створено нову команду з CS2 за участю byr9 та Shara

В Україні створено нову команду з CS2 за участю byr9 та Shara

Чемпіонат світу з кіберспорту 2024: трансляція, розклад, результати та інше

Чемпіонат світу з кіберспорту 2024: трансляція, розклад, результати та інше