Екс-президент PlayStation вважає, що ціна на ігри повинна зростати до $100 і більше

Колишній президент PlayStation Шон Лейден висловив свою думку про те, що вартість відеоігор має зрости до $100 і навіть більше. Він вважає, що сучасна практика продажу AAA-ігор за $60–$70 є економічно невигідною, оскільки витрати на розробку постійно зростають.

Лейден підкреслив, що бюджети на створення ігор для PlayStation 5 можуть сягати до $200 мільйонів, що вдвічі більше, ніж на попередніх консолях. Він зазначив, що компенсувати ці витрати можна лише шляхом підвищення цін на ігри або значного скорочення масштабів проектів.

Ціновий зріст на ігри вже помітний. Наприклад, Nintendo оголосила, що нова гра Mario Kart World для консолі Switch 2 коштуватиме $80, що на $10 більше, ніж попередні версії. Це викликало обурення серед ігроманів та стрімерів, які вважають таке підвищення цін несправедливим.

Представники Nintendo пояснили, що ціна Mario Kart World відповідає обсягу контенту та якості гри, і що інші ігри для Switch 2 також будуть за подібною ціновою політикою.

Шон Лейден також звернув увагу на те, що індустрія відеоігор повинна переосмислити підходи до розробки, зосереджуючи зусилля на створенні коротших, але якісних проектів. Він вважає, що замість ігор тривалістю 80 годин за п’ять років, доцільніше робити 15-годинні проекти за три роки.

Таким чином, Лейден закликає до поступового підвищення цін на ігри, щоб відобразити зростаючі витрати на їх розробку, та до переосмислення методів створення ігор для забезпечення стійкості індустрії в майбутньому.

━ Читайте також

NAVI вийшли до гранд-фіналу Esports World Cup 2026 з дисципліни PUBG

NAVI PUBG пробилися до гранд-фіналу EWC 2026 після успішного групового етапу та продовжують боротьбу за чемпіонський титул.

NAVI забезпечили собі путівку на Esports World Cup 2026 в дисципліні CrossFire

NAVI достроково забезпечили собі місце на Esports World Cup 2026 з CrossFire після успішного виступу в CrossFire Brazil League.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Maincast показав, яка вікова група переважає серед глядачів CS2 та Dota 2 в Україні

Maincast і Stream Charts з'ясували, що основну аудиторію трансляцій CS2 та Dota 2 в Україні складають глядачі віком 25–34 роки.

Офіційно: JT став новим капітаном Liquid

Liquid офіційно підписала JT на роль капітана та IGL. Дебют південноафриканця відбудеться у матчі проти Vitality на BLAST Bounty Season 2.