Vitality, можливо, домінували у світі CS протягом першої половини року, вигравши сім турнірів поспіль, але після перерви гравцям стало складніше підтримувати форму. Їхній останній турнір, Esports World Cup, закінчився у півфіналі поразкою від The MongolZ.
Шахар «flameZ» Шушан все ще вважає, що його команда є конкурентоспроможною, навіть якщо вона не досягає таких же висот, як на початку року.
«Ми все ще конкурентоспроможні і виходимо до півфіналу, але ми ще не граємо так, як хочемо, і це те, про що ми маємо більше поговорити як команда».
Ізраїльський стрілець швидко віддав належне The MongolZ за їхній виступ на Esports World Cup, сказавши, що монгольська команда «досить ускладнила нам гру в CS».
«Важко, коли команда-суперник тисне на Ramp, у нас двоє людей на Lobby, і вони обидва гинуть, або ми намагаємося виконати завдання на A, а Senzu вбиває двох людей через дим», — каже він.
Після чергової поразки flameZ поспілкувався з HLTV, щоб обговорити виліт своєї команди з турніру через The MongolZ і те, що змінилося у Vitality, через що вони зійшли з вершини CS.
Які ваші думки після сьогоднішнього дня?
Досить розчаровані. Мені здається, що на Mirage і Dust2 у нас були дійсно хороші плани, але ми не змогли реалізувати їх і провалилися в дрібних деталях. Це повністю наша вина, тому що у нас було багато хороших ідей і хороших рішень у грі, але ми просто не змогли їх реалізувати. Це досить прикро, тому що ви тримаєте гру в своїх руках і відпускаєте її.
На Nuke ми намагаємося зіграти раунд, а вони вбивають двох людей через дим. Ми не досягли бажаних результатів, тому що вони дуже сильно стріляють, і кожні два раунди там, там і там були входи. Важко грати проти команди, яка дуже гостра і відчуває гру. Так, це досить розчаровує, але я повинен переглянути гру, щоб зрозуміти, що сталося.
Ви почали гру на Nuke в скрутному становищі, програючи 10-2 в першій половині. Багато гравців кажуть, що грати на стороні T на Nuke дуже важко. Ви згодні з цим?
Так, зараз сторона T на Nuke є великим знаком питання для багатьох команд. Я вважаю, що ми маємо хорошу сторону T на Nuke, але вони просто грали так добре на стороні CT, що нам було досить важко грати на нашій стороні CS. Потім ми перейшли на сторону CT і знову почали вигравати раунди, але їм потрібно було лише три раунди, і все.
Я б не сказав, що сторона T складна, але, очевидно, складно, коли команда-суперник просувається по Ramp, у нас двоє людей на Lobby, і вони обидва гинуть, або ми намагаємося виконати завдання на A, а Senzu вбиває двох людей через дим. Якщо таке трапляється в грі, іноді доводиться визнати їхню перевагу, потиснути їм руку, бо вони грали дійсно добре.
Очевидно, що на початку цього сезону Vitality було важко, тож що, на вашу думку, змінилося порівняно з минулим сезоном?
Це залежить, бо я відчуваю, що ми повільно повертаємося до хорошої форми, але, на мою думку, багато команд сильні, а ми знизили свій рівень. Звичайно, важко тримати високу планку, сім трофеїв поспіль — це нелегко. Ми все ще конкурентоспроможні і виходимо до півфіналу, але ми ще не граємо так, як хочемо, і це те, про що ми маємо більше поговорити як команда. Зараз це багато дрібних деталей, багато дрібних комунікацій.
Сьогодні ZywOo був у чудовій формі, тому ми мусили багато допомагати, і ми не впоралися так добре, як це зробив би він як гравець. Я вважаю, що сьогодні ми добре читали гру, але було досить важко, що ми не змогли реалізувати свої шанси в багатьох раундах, де ми мали дійсно хорошу ситуацію.
