Один із працівників Walmart до сих пір винен Міхалу Новаковському вечерю.
На сьогоднішній день The Witcher 3 є культовою рольовою грою, яка продовжує захоплювати гравців навіть через десять років. Але для досягнення статусу легенди проєкту довелося подолати численні труднощі.
Міхал Новаковскі, керівник CD Projekt RED, в інтерв’ю виданню PC Gamer розповів, що незважаючи на успішність The Witcher 2, команді довелося докладати чималих зусиль, переконуючи великих американських ритейлерів у потенціалі третьої частини.
На початку 2010-х CD Projekt RED активно представляла ідею “Відьмак 3” на фоні популярності Skyrim та серіалу “Гра престолів”. Польська студія здійснювала поїздки по США, презентуючи гру, підходячи до формули: “Skyrim зустрічає Гру престолів”. Цей слоган справляв вагоме враження, але не завжди викликав підтримку.
CD Projekt RED провела безліч зустрічей з дистриб’юторами, виробниками фізичних копій і мережами роздрібної торгівлі, відвідуючи Walmart, GameStop та інші компанії. Усі ці зусилля були зосереджені на тому, щоб переконати індустрію в можливості створення масштабнішого проєкту, ніж Відьмак 2:
“Ми зустрічалися з одним чоловіком, колишнім працівником GameStop, який тоді працював у Walmart. Він прямо сказав: “Мені подобається ідея, але це не злетить. Ви не Bethesda. У вас немає історії успіхів такого масштабу. Відьмак 2 – гарна гра, але ви просто не зможете реалізувати проєкт на такому рівні”.
Новаковскі визнає, що розуміє висловлені сумніви: “Ця людина була дуже досвідчена, і я можу зрозуміти його позицію. Можливо, якби я був на його місці, сказав би те ж саме”.
Він навіть уклав із цим скептиком парі: якщо “Відьмак 3” отримає великий успіх, той пригостить його вечерю. Але вечеря в Арканзасі так і не відбулася. Проте команда CD Projekt RED все ж довела, що віра в мрії може перевершувати консервативні уявлення.
Раніше провідний сценарист “Відьмак 4” висловив впевненість в успіху нового проєкту. Марчін Блаха вважає, що саме ігри сприяли популярності всесвіту “Відьмака”.