Юнаки, ви не Bethesda”: керівник CDPR поділився, як партнери сумнівалися в досягненнях “Відьмак 3

Один із працівників Walmart до сих пір винен Міхалу Новаковському вечерю.

На сьогоднішній день The Witcher 3 є культовою рольовою грою, яка продовжує захоплювати гравців навіть через десять років. Але для досягнення статусу легенди проєкту довелося подолати численні труднощі.

Міхал Новаковскі, керівник CD Projekt RED, в інтерв’ю виданню PC Gamer розповів, що незважаючи на успішність The Witcher 2, команді довелося докладати чималих зусиль, переконуючи великих американських ритейлерів у потенціалі третьої частини.

На початку 2010-х CD Projekt RED активно представляла ідею “Відьмак 3” на фоні популярності Skyrim та серіалу “Гра престолів”. Польська студія здійснювала поїздки по США, презентуючи гру, підходячи до формули: “Skyrim зустрічає Гру престолів”. Цей слоган справляв вагоме враження, але не завжди викликав підтримку.

CD Projekt RED провела безліч зустрічей з дистриб’юторами, виробниками фізичних копій і мережами роздрібної торгівлі, відвідуючи Walmart, GameStop та інші компанії. Усі ці зусилля були зосереджені на тому, щоб переконати індустрію в можливості створення масштабнішого проєкту, ніж Відьмак 2:

“Ми зустрічалися з одним чоловіком, колишнім працівником GameStop, який тоді працював у Walmart. Він прямо сказав: “Мені подобається ідея, але це не злетить. Ви не Bethesda. У вас немає історії успіхів такого масштабу. Відьмак 2 – гарна гра, але ви просто не зможете реалізувати проєкт на такому рівні”.

Новаковскі визнає, що розуміє висловлені сумніви: “Ця людина була дуже досвідчена, і я можу зрозуміти його позицію. Можливо, якби я був на його місці, сказав би те ж саме”.

Він навіть уклав із цим скептиком парі: якщо “Відьмак 3” отримає великий успіх, той пригостить його вечерю. Але вечеря в Арканзасі так і не відбулася. Проте команда CD Projekt RED все ж довела, що віра в мрії може перевершувати консервативні уявлення.

Раніше провідний сценарист “Відьмак 4” висловив впевненість в успіху нового проєкту. Марчін Блаха вважає, що саме ігри сприяли популярності всесвіту “Відьмака”.

━ Читайте також

Стала відома дата релізу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC Game World назвала дату релізу DLC Ціна надії для S.T.A.L.K.E.R. 2. Доповнення Cost of Hope вийде 20 серпня 2026 року.

У GSC Game World спростували заяви Сергія Григоровича

GSC Game World відповіла на заяви Сергія Григоровича про S.T.A.L.K.E.R. 2, фінансування гри, заборгованість та угоду з Xbox.

Чому ігри все рідше стають ексклюзивами однієї платформи

Дізнайтеся, чому Sony, Microsoft та інші компанії переглядають стратегію ексклюзивності й чому мультиплатформені релізи стають новою нормою.

GSC Game World номіновано на European Loyalty Awards у двох категоріях за кампанію S.T.A.L.K.E.R. 2 для АТБ-Маркет

Спільний проєкт GSC Game World, АТБ-Маркет і Loyalty Games отримав дві номінації European Loyalty Awards за маркетингову кампанію.

Картки S.T.A.L.K.E.R. 2 повернулися в АТБ: що відомо про акцію та лімітовану серію

АТБ відновив акцію з картками S.T.A.L.K.E.R. 2. З'явилися три лімітовані картки по 1000 екземплярів, а також нові умови покупки.