Японські аніматори незадоволені прагненням Голлівуду перетворювати все в аніме

Норітака Кавагучі висловився про інтерес до аніме

Аніме продовжує набувати популярності на Західному ринку, однак в самій індустрії це викликає як радість, так і невдоволення. Особливо це стосується підходів американського кінематографа до виробництва аніме.

На заході Machi Asobi, засновник студії CoMixWave Films, відомої завдяки фільмам Макото Сінкая, Норітака Кавагучі поділився своїми думками про переповненість контентом: “У мене справді дуже багато всього. Я ще планую переглянути японські аніме і прочитати Shonen Jump, найпопулярніший журнал манги в Японії”.

Однак, колега Кавагучі, голова міжнародного відділу Міє Оніші, озвучила серйозність ситуації. Вона зазначила, що в Голлівуді аніме часто сприймається не як мистецтво, а як економічно вигідна альтернатива:

“Мене дійсно дратує, коли в Голлівуді запитують: ‘Чи можна це втілити в аніме?’ Часом за цим ховається думка, що аніме — це дешевше”.

Вона поділилася прикладом діалогу з голлівудським продюсером: “На зйомки фільму потрібно 20 мільярдів єн. Чи не можна зробити це як аніме?”.

Міє Оніші підкреслила, що аніме — це не окремий жанр, а специфічний метод анімаційного мистецтва, і його не слід використовувати бездумно.

Ця реакція є відповіддю на дедалі зростаючу тенденцію анімефікації західних франшиз. Наприклад, вже реалізовані проекти такі як Star Wars: Visions і “Війна Рохіррімів” за мотивами “Володаря перснів”. Подібна доля спіткала й японські франшизи, які згодом почали адаптуватися під західний ринок, як у випадку з серією Devil May Cry від Netflix.

Нагадаємо, що Хідео Кодзіма також оголосив про розробку аніме за мотивами Death Stranding, який не пересповідає сюжет гри.

━ Читайте також

Власники PlayStation Plus можуть купити S.T.A.L.K.E.R. 2 дешевше у жовтні

Власники PlayStation Plus можуть випробувати S.T.A.L.K.E.R. 2 безплатно протягом трьох годин і придбати гру зі знижкою 30%.

З релізу S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat минуло 17 років

2 жовтня 2009 року GSC Game World випустила S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat. Сьогодні культовій грі виповнилося 17 років.

Warner Bros. офіційно анонсувала розробку Hogwarts Legacy 2

Warner Bros. підтвердила розробку Hogwarts Legacy 2. Дізнайтеся, що відомо про сюжет, розробників, дату релізу та нововведення гри.

GSC Game World показала післярелізний трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope та Update 2.0

GSC Game World показала післярелізний трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 та розповіла про перші підсумки Cost of Hope і Update 2.0.

Від розробки до полиць АТБ: як створювали альманах S.T.A.L.K.E.R. 2

GSC, АТБ та Loyalty Games розповіли, як створювали альманах S.T.A.L.K.E.R. 2, чому довелося збільшувати наклад і як проєкт отримав дві нагороди.