На платформі Metacritic гра має 89 балів, тоді як на OpenCritic – 92 бали.
Нарешті завершилось ембарго на огляди Death Stranding 2, і критики почали ділитися своїми думками. Гра Хідео Кодзіми отримала загалом дуже позитивні відгуки, з 89 балами на Metacritic та 92 на OpenCritic. Для порівняння, перша частина Death Stranding отримала 82 бали, а Director’s Cut – 85.
Сиквел є логічним продовженням концепцій попередньої частини. Багато оглядачів підкреслюють, що гра стала більш масштабною, емоційною та технічно вдосконаленою. Хоча Death Stranding 2 зберігає унікальні елементи стилю Кодзіми, вона стала дещо більш доступною і динамічною.
У своєму огляді Eurogamer розпочали з емоційної сцени, де Сем, ставши батьком, проводить час із донькою на горі в Мексиці. Це задає емоційний тон всій грі, яка стала більш людяною і сентиментальною. Сем та його донька Лу живуть у бункері, поки Фреджайл не з’являється з новою місією: зв’язати вже не Америку, а Австралію з хіральною мережею.
Критики відзначають, що тепер це не просто одиночна подорож, як в першій частині, а історія колективної взаємодії, нового середовища та внутрішньої трансформації героя.
З точки зору геймплею, проєкт став більш різноманітним: були впроваджені нові механіки стелсу, розширено бойові можливості, а також додані вороги з мечами. Однак частина критиків вважає це відходом від оригінального пацифістського підходу. У Death Stranding 2 з’явилася можливість здійснювати стелс-убивства БТ за допомогою бумеранга з крові.
Серед нових механік особливо виділяються погодні явища та природні катастрофи. Гра влаштовує землетруси, повені і піщані бурі, які суттєво впливають на геймплей. Запам’ятовуються також моменти, коли Сем зустрічає самотнього кенгуру в червоній пустелі Австралії, викликаючи глибокі особисті відчуття.
Багато видань позитивно оцінили технічну якість гри: на стандартній PS5 вона стабільно тримає 60 кадрів в режимі продуктивності. Відзначаються рідкісні падіння фреймрейту, баги або візуальні недоліки.
Найнижчі оцінки були поставлені за певні заплутаності сюжету, надмірне використання спеціалізованої термінології та неоднозначні зміни в ритмі, оскільки медитативна атмосфера оригіналу залишилась лише частково.
Проте майже всі рецензенти погоджуються: ця гра все ще несе в собі глибокий стиль Кодзіми, іноді навіть більш відвертий та зворушливий, ніж попередня частина.
За словами оглядачів, фінальний момент не про доставку, а про апокаліптичний конфлікт з персонажем Троя Бейкера, однак найяскравішим залишається момент, коли Сем просто тримає когось за руку.
Випуск Death Stranding 2 заплановано на 26 червня, а власники розширеного видання зможуть зіграти в гру на два дні раніше, 24 червня. Проєкт став ексклюзивом для Playstation 5.
Раніше ми повідомляли про режисера аніме по Death Stranding – шоураннер “Вихованих вовками” Аарон Гузіковський працює над анімаційним фільмом за мотивами гри.
