Вініт Агарвал залишив студію Naughty Dog після закриття багатокористувацької гри за мотивами The Last of Us і розпочав новий етап у своїй кар’єрі в Японії.
Вініт Агарвал, який займав важливу позицію дизайнера у Naughty Dog, вирішив перейти до нових викликів, заснувавши власну ігрову компанію в Японії. Про своє рішення він оголосив 8 липня на платформі X, додавши, що наразі працює над новим проектом.
Протягом понад десяти років роботи в Naughty Dog Агарвал брав участь у створенні таких відомих ігор, як Uncharted 4, Lost Legacy та The Last of Us Part 2. Він очолював розробку багатокористувацької версії гри The Last of Us, яка в підсумку не була реалізована.
Після закриття цього проєкту він спробував запустити ще один одиночний проект, але й ця ініціатива виявилась невдалою. Це сталось останньою краплею, що спонукало його залишити студію в січні.
Детальні деталі нового проекту поки що не розголошені, проте відомо, що він розробляється на основі технології Unreal Engine 5 і, ймовірно, буде багатокористувацьким. Агарвал висловив своє розчарування через скасування багатокористувацької гри The Last of Us, підкресливши своє захоплення мережевими іграми.
Раніше повідомлялось, що в The Last of Us 2 з’явився новий режим гри, який дозволяє проходження в хронологічному порядку, що обіцяє новий погляд на історію Еллі та Еббі.
