Ubisoft створила свій варіант недоступної системи Nemesis з Middle-Earth в Assassin’s Creed

Date:

Share:

Унікальна механіка залишатиметься під контролем закритої компанії Monolith до 2036 року.

Після закриття Monolith компанією Warner Bros. і патентування унікальної системи Nemesis із серії Middle-Earth, здавалося, що про цю механіку можна забути. Однак, геймдизайнери вважають, що її концепті все ще можна використовувати, і вже активно це роблять.

Керівник студії Strange Scaffold Ксалав’єр Нельсон в інтерв’ю для журналу Edge підкреслив, що, незважаючи на існуючий патент, розробники мають достатню свободу для адаптації схожих механік:

“Формулювання патенту Nemesis не настільки жорсткі, щоб я, наприклад, утримався від використання подібних концепцій, якщо це буде корисно для гри”.

Нельсон підкреслює, що елементи дизайну, натхненні системою Nemesis, можна виявити в Assassin’s Creed: Odyssey, зокрема в механіці найманців, де вороги формують ієрархію, полюють на гравця та можуть підвищувати свій ранг.

Система Nemesis була вперше представлена в Middle-earth: Shadow of Mordor у 2014 році. Вона перетворила звичайних ворогів на запам’ятовувані персонажі з характером, пам’яттю та особистими рахунками з гравцем. Орки могли еволюціонувати, мститися, гинути або повертатися до життя, створюючи динамічну структуру влади в орчій армії.

Хоча Odyssey не копіює цю механіку повністю (патент Warner Bros. накладає певні обмеження), вона запозичає основну концепцію – ієрархічну систему з запам’ятовуваними опонентами та переслідуванням гравця, ув’язаним із репутацією та рангами.

Юрист зі сфери патентного права Скотт Келлі з компанії Banner Witcoff вважає, що індустрія може розвиватися, не порушуючи патент, але черпаючи натхнення з нього: “Вся ігрова індустрія стоїть на здобутках попередників. Розробники можуть використовувати улюблені елементи, не порушуючи унікальну технологію, патентовану Warner Bros.”.

Права на систему Nemesis завершаться у 2036 році, і, можливо, Warner Bros. не буде їх продовжувати, оскільки розробка ігор з цією механікою вже нікого не цікавить.

Раніше інформація про те, що система Nemesis у Middle-Earth була створена, щоб гравці не перепродавали диски з грою, також із’явилася. У Warner Bros. Games оцінили, що рідко хто захоче втратити свій прогрес у боротьбі з ворогами.

Андренко Сергій
Андренко Сергій
Автор, що висвітлює основні події та тенденції у світі кіберспорту. Він спеціалізується на аналізі розвитку індустрії, нових ігрових трендах та досягненнях гравців. Його матеріали орієнтовані на сучасного читача, зацікавленого в новинах і детальному огляді подій зі світу кіберспорту.

Subscribe to our magazine

━ more like this

fnatic оголосили про підписання mazay

17-річний українець Володимир mazay Йоргачов став гравцем fnatic, перейшовши зі Spirit Academy та замінивши Br4tkO в основі.

UESF назвала гравців, які представлять Україну на Esports Nations Cup 2026 з PUBG MOBILE

Федерація кіберспорту України (UESF) офіційно підтвердила склад національної збірної, яка представлятиме країну на Esports Nations Cup 2026 у дисципліні PUBG MOBILE. До цього список...

DarkAngel з NAVI пробився до другого етапу Esports World Cup 2026

Представник NAVI DarkAngel пройшов стартову стадію EWC 2026 у Fatal Fury та вийшов до другого етапу змагань.

NAVI вирушає на Esports World Cup 2026: хто представлятиме клуб, дисципліни та календар матчів

NAVI виступить у семи дисциплінах на Esports World Cup 2026. Розклад матчів, учасники, дати змагань клубу та призовий фонд.

xfl0ud приєднався до FUT — клуб оголосив про підписання

FUT оголосила про підписання турецького гравця Ясіна xfl0ud Коча, який приєднався до команди після 18 місяців у HEROIC.
spot_img

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here