У PlayStation 5 запровадять новий енергозберігаючий режим живлення.
Компанія Sony готує до впровадження новий режим, який дозволить знизити енергетичні витрати консолі. Цей режим з’явиться в SDK Playstation 5 поряд з базовим і Trinity для PS5 Pro.
Згідно з інформацією від ресурсів, розробники вже отримали документацію з деталями нового енергоефективного режиму. Цей профіль суттєво зменшує навантаження на ресурси консолі, адже використовує лише 8 потоків обробки, в той час як 3D-звук знижується на 25%. Частота графічного процесора знижується на 10-20%, а пропускна здатність пам’яті GDDR6 обмежується вдвічі. Кількість обчислювальних блоків зменшується до 36, а підтримка VR та PSSR вимикається. В результаті енергоспоживання знижується на 20-30%, при цьому зберігається до 90% функціональних можливостей без проблем з сумісністю з іграми.
У документації також підкреслюється необхідність вірної підтримки змінної частоти оновлення (VRR), що може свідчити про можливість випуску нового дисплея.
При зниженні споживання енергії виникає підозра, що основна мета цієї ініціативи не лише економія, а й підготовка до запуску портативної версії консолі. Аналогічний режим Trinity з’явився в SDK приблизно за рік до виходу PS5 Pro та став обов’язковим для багатьох проєктів перед релізом.
Відомий інсайдер також вважає, що новий профіль може слугувати емуляцією майбутньої переносної консолі, адже обмеження пропускної здатності пам’яті зазвичай є слабким місцем мобільних систем.
Раніше з’явилася інформація про те, що Sony працює над портативною консоллю на базі кастомного процесора від AMD та Samsung, проект відомий під кодовою назвою Jupiter.
