Можливо, у грі з’являться розмови, які адаптуються до дій гравця.
Naughty Dog активно працює над новим проєктом під назвою Intergalactic: The Heretic Prophet, який має стати найбільш інноваційним в історії компанії. Нещодавно опубліковане оголошення про вакансію вказує на появу системи діалогів, що базується на штучному інтелекті.
У описі вакансії на посаду старшого дизайнера діалогів зазначено, що фахівець відповідатиме за створення реплік персонажів у кат-сценах, геймплейних моментах та “AI-driven dialogue systems”, тобто діалогів, які генеруються з використанням нейромереж.
Це може означати, що у грі будуть динамічні та адаптивні розмови з NPC, особливо якщо Intergalactic дійсно пропонуватиме більш відкриту структуру в порівнянні з попередніми проєктами Naughty Dog, які мали лінійний сюжет.
Керівник студії Ніл Дракманн раніше висловлював підтримку використанню штучного інтелекту у відеоіграх. Він зазначив, що ці технології можуть спростити процес розробки, зменшити витрати та відкривати нові можливості для наративу.
Дракманн також розповів, що Intergalactic: The Heretic Prophet буде про релігійні теми та самотність, над якими команда працює вже протягом чотирьох років.
