У Kingdom Come: Deliverance 2 запроваджено хардкорний режим, що ускладнює гру ще більше

У Kingdom Come: Deliverance 2 з’явився режим хардкору, що ускладнює гру ще більше

Перед стартом гри важливо ідентифікувати негативні характеристики, такі як лунатизм чи сором’язливість.

У Kingdom Come: Deliverance 2 з’явився новий хардкорний режим, який перетворює цю вже складну середньовічну пригоду на по-справжньому екстремальне виживання. Тепер на мапі не видно позицію гравця, компас відключено, а можливість швидкого переміщення відсутня.

У хардкорному режимі персонаж починає з негативними характеристиками. Наприклад, “Погана спина” обмежує вантажопідйомність, “Сомнамбул” може прокинутися в випадкових місцях, а “Сором’язливість” заважає питати дорогу у NPC та користуватися послугами купальниць.

“Ми зберегли лише кілька навичок із попереднього сезону та розробили нові, щоб усе сприймалося інакше,” – розповів геймдизайнер Карел Колманн. Він підкреслив, що мета полягає не лише у підвищенні складності гри, а й у створенні більш занурювального досвіду.

Раніше актор Індро Том МакКей поділився, що процес озвучування гри у відкритому світі виявився дуже самотнім. Якщо запис катсцен нагадує кінозйомку, то озвучування фраз у відкритому світі схоже на розмову з самим собою в невеликій студії.

Також розробники Kingdom Come черпають натхнення від CD Projekt RED та наразі працюють над кількома проектами одночасно. Студія Warhorse планує збільшити штат до 300 співробітників.

Філ Спенсер, глава Xbox, висловив велике задоволення від Indiana Jones and the Great Circle та бажає продовження гри

Філ Спенсер, глава Xbox, висловив велике задоволення від Indiana Jones and the Great Circle і бажає продовжити цю гру

Чимало людей завищують значення Baldur's Gate 3 для жанру RPG

Чимало людей завищують значення Baldur’s Gate 3 для жанру RPG