Перед стартом гри важливо ідентифікувати негативні характеристики, такі як лунатизм чи сором’язливість.
У Kingdom Come: Deliverance 2 з’явився новий хардкорний режим, який перетворює цю вже складну середньовічну пригоду на по-справжньому екстремальне виживання. Тепер на мапі не видно позицію гравця, компас відключено, а можливість швидкого переміщення відсутня.
У хардкорному режимі персонаж починає з негативними характеристиками. Наприклад, “Погана спина” обмежує вантажопідйомність, “Сомнамбул” може прокинутися в випадкових місцях, а “Сором’язливість” заважає питати дорогу у NPC та користуватися послугами купальниць.
“Ми зберегли лише кілька навичок із попереднього сезону та розробили нові, щоб усе сприймалося інакше,” – розповів геймдизайнер Карел Колманн. Він підкреслив, що мета полягає не лише у підвищенні складності гри, а й у створенні більш занурювального досвіду.
Раніше актор Індро Том МакКей поділився, що процес озвучування гри у відкритому світі виявився дуже самотнім. Якщо запис катсцен нагадує кінозйомку, то озвучування фраз у відкритому світі схоже на розмову з самим собою в невеликій студії.
Також розробники Kingdom Come черпають натхнення від CD Projekt RED та наразі працюють над кількома проектами одночасно. Студія Warhorse планує збільшити штат до 300 співробітників.
