Розробники CD Projekt RED під час стріму, присвяченого десятиріччю “Відьмак 3”, обговорювали процес створення гри, граючи в її ключові моменти і коментуючи їх у режимі реального часу. Під час одного з епізодів був виявлений цікавий факт про “Відьмак 4”.
Наративний директор Філіп Вебер під час бою з велетнем раптом заплутався в управлінні:
– Як правильно перекочуватися? Стрибок – це ж просто стрибок?
– На клавішу “A”
– З яких це пір?
– Завжди так було.
– Ні!
– Так.
– Я вже звик до управління з The Witcher 4. Ой, спойлер.
Таким чином, можна зробити висновок, що “Відьмак 4” вже на значному етапі розробки, адже команда змогла розробити нову схему управління, що настільки міцно закріпилася, що навіть під час гри в третій частині стає причиною плутанини.
Нагадаємо, що з листопада минулого року проект перейшов в активну стадію виробництва, а в грудні було представлено перший трейлер.
Раніше повідомлялося, що головний сценарист “Відьмак 4” цілком впевнений у успіху проекту. Марчін Блаха вважає, що саме ігри стали причиною популярності всесвіту “Відьмака”.
